스타크래프트 너무 많이 뺏긴 아류작 게임이다 아마겟돈 하고 아트록스 같은 다른 아류작도 있지만

이 게임은 지형도 종족도 그리고 인터페이스 까지 너무 많이 스타크래프트를 뺏겻다 그래도 이게 왜 막장중에 막장인가 너무 궁금해서 해봄 

출시 하자마자 망한 게임이라던데

그리고 몇몇 유닛들도 소개해보겠다




아트로스 종족에서 나오는 아바타

드라군 역활 하는데 크기에 비해 충돌크기가 작아 밀집력이 상당해서 화력이 상당하다




스캐폴드 라는 전차

근데 이 유닛의 패시브가 근처 유닛들을 은신시키는거다

즉 아비터 지상 버전인데 2티어 에서 나와서 아비터 보다 굉장히 빨리 나온다







아누비스 

아트로스의 모선 역활 하는 유닛


일단 범위안에 들어오면 엄청난 공격속도로 범위안에 있는 유닛들 전부 공격 한다

공격력이 8이지만 공속으로 낮은 공격력을 매꾼다


거기다가 하나 만드는데 3000원이나 나온다



다음은 지구군들의 유닛들이다


대부분 유닛들이 공격력이 매우 낮지만 한번에 연속 공격하는 형식이라 

업그레이드를 가장 많이 영향 받는 종족이다


예를들어 저 세계관의 해병은 공격력이 2 이지만 한번에 3번이나 공격하기 때문에 총 6의 대미지를 준다

근데 스타 마린이랑 비슷하다?


그리고 사진의 나오는 헤비 탱크는 

움직이는 시즈탱크다 시즈 탱크보다 

위력이 낮지만 움직일수 있는 시즈모드라고 생각하면 진짜 무섭다



고티어 유닛인 헤비워커


공격력이 1인데 대신 공격횟수가 괴랄한 유닛이다



아니 엄청난 양의 총알을 쏟아낸다

그래서 공업과 방업에 영향을 가장 많이 받는 유닛


대공도 상당히 위력적이라 한번에 미사일 4발 날려서 공격하기 때문이다

연구도 하면 점프팩이 생겨서 일시적으로 공중유닛이 된다




타임 워프라는 뜬금없는 동양식 건물이다 가디스라는 메딕 역활하는 유닛을 뽑을수 있다



메딕 역활하는 유닛

생산하는데 무려 자원이 200 이상 나오는데 이유가 있는게


무사와 장군중 하나 변환 시킬수 있다 둘다 상당히 위력적

근데 왜 이런 뜬금없는 유닛이 있는걸까...

옛날 게임들의 캠페인이 어려워서 진도도 못나가고 있다



아트로스와 한타 싸움


라이트 워커라는 유닛도 있는데 

골리앗 빼박 유닛 이지만 지구군의 핵심 유닛이다





다크로드는 안해봤다 더이상 할 의지가 없어졌기 때문...