게임 개발 1도 모르긴하지만 

가끔 게임 타격 사운드 같은게 별로여서 타격감 전무한 게임들 보면 드는 생각임.

분명 게임 내내 반복될 사운드일텐데

왜 이리 못만들었을까?


그냥 이미 사운드 잘나온게임들 적당히 따라하기만 해도 중박은 칠텐데..


타격 피격 사운드라는게 게임개발 전체 리소스에 비하면 굉장히 자그마한 영역인것 같다고 막연하게 생각했었지만, 그건 내가 잘몰라서 그런거고 실제론 되게 까다로운걸까란 생각도 들고..


암튼 그럼