역시나 턴제 SRPG다운 

UNDO...


무르기없으면 SRPG 소리 내면 안됨 



전투는 턴제 + 지형 활용한 묘수 풀이 느낌

상대 공격을 저렇게 지형 뒤에서 피하고

난 공격할 수 있는 각을 계속 만들어야함



상대 위치를 강제하는 스킬도 있어서 

그거로 밀치면서 위치를 몰아넣고



광역기로 마무리 하는 거 좀 맛있었음


페르소나5도 했었는데 IP만 같고 전투 스타일이 완전 달라서

재탕 느낌은 전혀 없음