프롬프트 내용 자체는 개선이 되긴 했는데 시간이 많이 없어서 테스트를 충분히 못하고 있어서...


배포해서 사람들이 한 결과를 본다!!


이번엔 배틀 씬 제어 시스템을 마트다운으로 넣어보는 중임 이게 기존 프롬대로 배틀씬에 들어가면 너무 전개가 느리고 행동 안하고 입만털거나 결국 유저인풋으로 기승전결이 다 결정될때가 있어서(시뮬봇은 전투가 맛있어야할 때가 잦음)


 나 행동 너 대응 너 행동 나 대응으로 턴제 게임처럼 구성하고 진행하라는 지시를 중심으로 작게 짜봄


그리고 스텔라엔진 옵션이 잘못 작동하는 건 아닌데 내 의도대로 작동하는 게 아니라는 걸 어제 알아서 이 부분도 고쳤음