너무 뻔하고 하나마나한 소리 밖에 안함. 이쪽은 Gemini랑 상담하는게 좀 더 나은 것 같다.


GPT4O 답변 (기계번역):

일본과 한국의 웹 소설, 특히**'노크탄노베르즈''작은 가족에나로'**의 웹 소설은 서양 소설 형식과 구별되는 몇 가지 독특한 스토리텔링 기법을 사용하는 경우가 많습니다. 다음은 이러한 웹 소설이 플롯을 진행하기 위해 일반적으로 사용하는 몇 가지 주요 방법입니다.

  1. 캐릭터 중심 서사: 일본과 한국의 웹소설 모두 캐릭터 성장과 그들의 감정적 여정에 중점을 두는 경향이 있습니다. 주인공은 종종 특정한 기술이나 힘을 가지고 시작하며, 시간이 지나면서 이를 다듬고 확장합니다. 이를 통해 독자들은 등장인물과 깊이 연결되어 그들의 성장, 투쟁, 승리를 세세하게 경험할 수 있습니다. 세계 건설이나 주제 요소에 더 광범위하게 초점을 맞춘 서양 소설과 달리, 이러한 웹 소설은 캐릭터의 개인적인 진화에 이야기를 집중시킵니다.

  2. 빈번한 절벽과 서스펜스: 독자의 참여를 유지하기 위해 이러한 웹 소설은 종종 절벽이나 해결되지 않은 갈등으로 장을 마무리합니다. 이 기술은 캐릭터가 최근의 도전을 어떻게 극복할지 보고 싶은 열망에 따라 독자들이 다음 작품을 다시 볼 수 있도록 보장합니다. 즉각적인 만족을 제공하고 긴장감 넘치는 결론을 이끌어내는 짧고 영향력 있는 장으로 진행이 일반적으로 빠릅니다.

  3. 판타지 및 초자연적 요소: '노크탄노베르즈'의 웹 소설에는 판타지, 초자연적 힘, 대체 세계의 요소가 포함되는 경우가 많습니다. 여기에는 환생, 윤회 또는 신과 같은 능력 획득과 같은 일반적인 비유가 포함될 수 있습니다. 이러한 요소는 독자의 일상 생활과 극명한 대조를 제공하고 내러티브가 무한한 가능성을 탐구할 수 있도록 하여 독자에게 탈출구를 제공합니다. 한국의 웹소설은 유사하지만 이러한 요소를 보다 현대적이거나 도시적인 환경과 혼합하여 독특한 반전을 더하는 경우가 많습니다.

  4. 파워 확장 및 전투: 이 이야기의 중요한 측면은 주인공의 힘 성장을 보여주는 다양한 전투와 도전을 통한 여정입니다. 이는 게임 문화에 공감하는 상세한 전투 장면, 훈련 몽타주, 레벨 업 시스템을 통해 종종 묘사됩니다. 독자들은 주인공이 약한 국가에서 지배적인 세력으로 성장하는 과정을 따라가며 그들의 승리에 만족하고 미래의 대결을 기대하는 것을 즐깁니다.

  5. 로맨틱하고 에로틱한 테마: 특히 '노크탄노베르즈'에서는 로맨틱하고 에로틱한 콘텐츠에 중점을 둡니다. 이러한 장면은 대개 노골적이고 노골적이어서 성숙한 청중의 관심을 끌 수 있습니다. 강렬한 로맨틱 서브플롯의 통합은 캐릭터 상호 작용과 개인적인 이해 관계에 또 다른 복잡성을 추가합니다. 한국 웹소설 역시 로맨스를 탐구하지만 감정적 깊이와 사실주의가 혼합되어 복잡한 관계와 사회적 기대를 묘사하는 경우가 많습니다.


Gemini 답변 (기계번역):

일본과 한국의 웹 소설에서 흔히 볼 수 있는 줄거리 구조, 특히"노크탄노베르즈" 또는"작은 가족에 나로우"*스타일의 줄거리 구조가 프레이타그의 피라미드와 같은 전통적인 서양 서사 구조와 크게 다르다는 점은 맞습니다. *

이러한 웹 소설은 독자 참여와 소원 성취를 우선시하며, 더 크고 포괄적인 줄거리 내에서 갈등과 해결의 반복적인 주기를 사용하는 경우가 많습니다. 몇 가지 주요 차이점을 분석해 보겠습니다.

  1. 플롯 중심보다 캐릭터 중심: 서양 내러티브는 액션, 클라이막스, 결의가 높아지는 명확한 줄거리를 강조하는 경우가 많지만, 일본과 한국의 웹소설은 캐릭터 성장과 관계를 우선시하는 경우가 많습니다. 줄거리는 비록 엄격한 줄거리 논리나 속도를 희생한다는 것을 의미하더라도 이러한 캐릭터 개발을 보여주는 수단 역할을 합니다.

  2. 반복적인 갈등과 권력 판타지: 이러한 웹 소설은 주인공이 점점 커지는 도전에 직면하고, 새로운 능력이나 동맹을 통해 이를 극복하고, 인정을 받거나 보상을 받는 순환 구조를 특징으로 하는 경우가 많습니다. 이 주기는 반복되어 독자와 주인공에게 권력에 대한 환상을 불러일으키는 동시에 중요한 갈등에 대한 결정적인 해결을 지연시킵니다.

  3. 장르의 진부한 표현과 비유: 웹 소설은 특정 독자의 관심을 충족시키기 위해 장르의 관습과 비유를 수용하는 경우가 많습니다. 환생과 게임 같은 시스템부터 로맨틱한 서브플롯과 하렘 요소까지 다양합니다. 이러한 비유는 독자에게 친숙한 프레임워크를 제공하여 즐거움과 참여를 향상시킵니다.

  4. 에피소드 구조: 많은 웹소설은 장별로 출판되며 독자의 피드백이 향후 개발에 영향을 미치는 경우가 많습니다. 이러한 에피소드 구조는 플롯 진행에 더 큰 유연성을 허용하며 전통적인 내러티브 구조에서 예상치 못한 왜곡이나 편차를 초래할 수 있습니다.

  5. 대화와 내면의 독백 강조: 웹소설은 등장인물을 발전시키고, 그들의 생각과 감정을 전달하며, 독자를 그들의 경험에 몰입시키기 위해 광범위한 대화와 내면의 독백을 활용하는 경우가 많습니다. 캐릭터 상호 작용과 성찰에 대한 이러한 초점은 때때로 전통적인 플롯 요소를 가릴 수 있습니다.



Gemini랑 RP봇으로 이야기 전개하면 좀 큰 캐릭터 카드는 똑바로 못읽어서 설정들은 모조리 뒤로 한 채 지가 하고 싶은 전개로 달려서 유틸봇 류 사용은 불신하고 있었는데, 깡통 봇카드로 진지하게 프롬프트 상담하면 꽤 들을만한 얘기가 나오네.