ㄴ이 표는 1쪽짜리 핵심 공략집이라고 해도 무방한데 심시티 도시발전에서 가장 중요한 계층별 교육수준과 직업수요임. 표를 해석해 보면 하류층 주거인구의 교육 수준이 0~30일때 노동인구의 75%는 공해산업, 25%는 서비스(하)상업의 수요를 발생시킨다는것임.(농업 수요는 교육수준이 낮을때만 발생하는데 따로 노는 수요라 크게 신경 ㄴㄴ). 교육수준이 올라갈수록& 주거인구가 하류->중류->상류로 갈수록 고차 산업의 수요가 증가함. 

다만 그 밑의 표에서 나오듯이 각 산업별에서 계층별로 할당되는 일자리 수가 정해져 있는데 대게 하류층이나 중류층에 할당된 일자리가 많고 상류층은 적음. 따라서 대도시를 만드려면 하류층, 중류층 인구를 펌핑시키는게 중요.

짧게 팁을 주자면 초반에는 교육을 시키지 말고 하류층과 공해산업 위주로 발전시키는게 정석. 초반에중류, 상류층은 세금 20프로 때려놓고 막아버리는게 편함.

아무 공원이나 16개 이상을 지으면 보상건물로 축구장이 풀리고 인구수가 8만이 넘으면 야구장이 풀리는데 이 보상건물들은 주거수요 제한을 해제하는 중요한 건물들이라 무조건 지어야함.

인구가 늘면 학교를 지어 교육을 시키면서 제조업과 다른 산업들로 차차 올라가는데 사실 이부분은 적합성이나 교통, 땅값같은 변수들이 많고 짜잘한 테크닉이 필요하기 때문에 나중에 시간날때 한번 몰아서 써보겠음. 질문환영.




얼마전에 만든 도시인데 고전게임이지만 그래픽이 아직도 까리함