디멘션 트리밍 변화
작능 변화
20층 기준, 정글, 화산은 약 5퍼센트 하향, 스위프트 7퍼센트 하향
기존 | 개편 | |
---|---|---|
정글 | 244,500 | 234,000 |
화산 | 244,500 | 234,000 |
스위프트 | 188,500 | 176,000 |
기믹 변화 층수
- 정글 / 화산 : 1~7 / 8~14 / 15~20
- 스위프트 : 1~5 / 6~10 / 11~15 / 16~20
디멘션 디버프 수치
- 정글 : 브랜치 레벨당 적 유닛 회복량 26% 증가
- 화산 : 브랜치 레벨당 아군 모든 유닛 초당 체력감소 0.25% 증가
다음 활동 서약
- 이름 : 시엘 - 이렇게 하는 게 맞소?
다음 라스트 스탠드
- 보상 트로피 : 프리덤 라이더즈 팀업 트로피
- 접대 : 레인저 / 마브카 / 현재 기준으로는 안정, 투쟁 근원성 둘 다 가지고 있음
레이드 변경 사항
- 크라켄 레이드 배경음이 크라켄 배경음으로 변경
신규 칭호
- 이름 : 칭호 : 노는 게 제일 좋아!
- 설명 : 아케이드 참가 보상으로 획득할 수 있습니다.
언제 들어올지는 모르겠음
토너먼트
토너먼트 같은 경우는 수치가 당연히 바뀔 가능성이 높기 때문에 재미로만 보셈 임시로 집어넣은 값일 수도 있고 항상 바뀌기 마련이니까
일단은 소대 등록 시에 장비 / 레벨 / 초월 수치가 저장는 형식
토너먼트 초기 설정 데이터
- 최소 작전 능력 : 100,000
- 예측 선택 대기 시간 : 60초
봇도 넣어서 돌릴 수 있는듯한데 현재값을 보면 안 사용하는 것으로 되어 있음
승리 보상
순위에 따른 추가 보상이 있는데 현재 테이블이 존재하지 않음. 추가로 칭호 등이 더 있을듯
쿼츠 | 크레딧 | 이터니움 | |
---|---|---|---|
1위 | 500 | 50,000 | 2,000 |
2위 | 400 | 50,000 | 2,000 |
3위 | 300 | 50,000 | 2,000 |
4위 | 200 | 50,000 | 2,000 |
8강 | 100 | 50,000 | 2,000 |
16강 | 50 | 50,000 | 2,000 |
32강 | 50 | 50,000 | 2,000 |
참여 | 50 | 50,000 | 2,000 |
예측 보상
마찮가지로 추가 보상 테이블이 존재하지 않음
크레딧 | 쿼츠 | 이터니움 | |
---|---|---|---|
모든 예측 성공 | 100,000 | 1,000 | 20,000 |
27 ~ 31회 예측 성공 | 90,000 | 1,000 | 20,000 |
22 ~ 26회 예측 성공 | 80,000 | 1,000 | 20,000 |
17 ~ 21회 예측 성공 | 70,000 | 1,000 | 20,000 |
12 ~ 16회 예측 성공 | 60,000 | 1,000 | 20,000 |
7 ~ 11회 예측 성공 | 50,000 | 1,000 | 20,000 |
1 ~ 6회 예측 성공 | 40,000 | 1,000 | 20,000 |
규칙
- 등록된 소대로 참여하며, 자동으로 전투를 진행합니다.
- 1분 간격으로 예선전 라운드가 진행됩니다.
- 승리 시, 다음 라운드를 진행하며, 결선 토너먼트 진출까지 반복하여 진행합니다.
- 유닛 제한 없음
- 시작 출격 자원 7
- 유닛 스탯 10% 적용
기타 이미지
그룹을 나누어서 진행하는듯
기타 찌라시
- 마브카 이펙트도 제작중인 거 보면 지금 인게임 제작 중인듯