리플레이서 나이트 | ||
역할 | 탱커 | |
코스트 | 4 | |
포지션 디펜더 / 카운터, 리플레이서 전진출격 | ||
SSR |
기본기 : 기본공격
(유효 타격수 : 2) (0.42*2+0.36=1.2 / 강화공격=0.42*2+0.6=1.44)
대검을 휘둘러 전방에 범위 피해를 입힌다. | |
LV. 2 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 3 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 4 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 5 | 기본공격 피해량+5% |
패시브 : 찾았다, 쥐새끼들
(유효 타격수 : 2) (출격기=1.0 / 패시브 공격=1.2)
상대를 찾아서 전장 어디에든 배치될 수 있다. 출격 중 필중상태가 되며 범위피해를 입히고 피해받은 적은 8초간 자신을 공격하게 한다. 기본 공격을 4회 시전하면 동일한 효과를 지닌 패시브 공격을 시전한다. | |
LV. 2 | 체력+5% |
LV. 3 | 체력+5% |
LV. 4 | 체력+10% |
LV. 5 | 전장에 있을 때 모든 적군의 회피-150 |
특수기 : 진정한 완성체
(쿨타임 : 28초) (유효 타격수 : 2) (0.75+2.25=3)
리플레이서 인자를 모아 방출하여 주변에 범위 피해와 넉백을 입힌다. 피해받은 대상에게는 임의의 버프 1개를 무효화 하고, 본인에게는 10초간 최대 체력 30%만큼의 배리어가 생성된다. | |
LV. 2 | 피해량+5% |
LV. 3 | 피해량+5% |
LV. 4 | 피해량+15% |
LV. 5 | 배리어가 유지되는 동안 기본공격 강화. 강화 기본공격으로 적을 처치하면 배리어가 재생성됨 |
궁극기 : 약속의 땅으로
(쿨타임 : 48초) (유효 타격수 : 3) (1.375+3.125=4.5)
힘을 응축시킨 공격으로 땅을 가르며 지상의 적들에게 범위 피해를 입히고 공중에 띄운다. 이후 대검을 내리쳐 힘을 폭발시키고 지상과 공중에 추가 피해를 입힌다. 추가 피해를 입은 적들은 12초간 공격속도가 20% 감소한다. | |
LV. 2 | 피해량+5% |
LV. 3 | 피해량+5% |
LV. 4 | 피해량+15% |
LV. 5 | 디버프 효과에 치명-50% 추가 |
얼터니움 리액터 : 크레이터
LEVEL 1 | 공격속도+20%, 출격 및 패시브 공격 시전 시 6초간 특수기 이하 경직 면역, 최대 체력 30%의 배리어 생성 |
LEVEL 2 | ??? |
LEVEL 3 | ??? |
LEVEL 4 | ??? |
LEVEL 5 | ??? |
추천 장비 세팅
카운터사이드 캐릭별 장비(스압) - 카운터사이드 채널 (arca.live)
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