리플레이서 나이트

역할탱커
코스트4
포지션
디펜더 / 카운터, 리플레이서
전진출격
SSR






기본기 : 기본공격

(유효 타격수 : 2) (0.42*2+0.36=1.2 / 강화공격=0.42*2+0.6=1.44)

대검을 휘둘러 전방에 범위 피해를 입힌다.
LV. 2기본공격 피해량+5%
LV. 3기본공격 피해량+5%
LV. 4기본공격 피해량+5%
LV. 5기본공격 피해량+5%




패시브 : 찾았다, 쥐새끼들

(유효 타격수 : 2) (출격기=1.0 / 패시브 공격=1.2)

상대를 찾아서 전장 어디에든 배치될 수 있다.
출격 중 필중상태가 되며 범위피해를 입히고 피해받은 적은 8초간 자신을 공격하게 한다.
기본 공격을 4회 시전하면 동일한 효과를 지닌 패시브 공격을 시전한다.
LV. 2체력+5%
LV. 3체력+5%
LV. 4체력+10%
LV. 5전장에 있을 때 모든 적군의 회피-150





특수기 : 진정한 완성체

(쿨타임 : 28초) (유효 타격수 : 2) (0.75+2.25=3)

리플레이서 인자를 모아 방출하여 주변에 범위 피해와 넉백을 입힌다.
피해받은 대상에게는 임의의 버프 1개를 무효화 하고,
본인에게는 10초간 최대 체력 30%만큼의 배리어가 생성된다.
LV. 2피해량+5%
LV. 3피해량+5%
LV. 4피해량+15%
LV. 5배리어가 유지되는 동안 기본공격 강화.
강화 기본공격으로 적을 처치하면 배리어가 재생성됨



궁극기 : 약속의 땅으로

(쿨타임 : 48초) (유효 타격수 : 3) (1.375+3.125=4.5)

힘을 응축시킨 공격으로 땅을 가르며 지상의 적들에게 범위 피해를 입히고 공중에 띄운다.
이후 대검을 내리쳐 힘을 폭발시키고 지상과 공중에 추가 피해를 입힌다.
추가 피해를 입은 적들은 12초간 공격속도가 20% 감소한다.
LV. 2피해량+5%
LV. 3피해량+5%
LV. 4피해량+15%
LV. 5디버프 효과에 치명-50% 추가



얼터니움 리액터 : 크레이터

LEVEL 1공격속도+20%,
출격 및 패시브 공격 시전 시 6초간 특수기 이하 경직 면역, 최대 체력 30%의 배리어 생성
LEVEL 2???
LEVEL 3???
LEVEL 4???
LEVEL 5???



추천 장비 세팅

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