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기본기 : 기본공격

(유효 타격수 : 1) (기본공격=1.2 / 강화공격=0.72*2=1.44)

총기를 발사하여 전방의 대상 하나에게 피해를 입힌다.
기본공격을 3회 시전 할 때마다 강화공격을 시전한다.
LV. 2기본공격 피해량+5%
LV. 3기본공격 피해량+5%
LV. 4기본공격 피해량+5%
LV. 5기본공격 피해량+5%




패시브 : 패러사이트 스칼렛

강화공격을 시전하면 버프를 중첩하고, 특수기를 시전하면 모든 중첩을 소모한다(최대 4중첩).
출격 시 12초간 자신과 모든 아군의 피해감소 관통이 25% 증가한다(메카닉에게는 2배 효과).
LV. 2체력+5%
LV. 3체력+5%
LV. 4체력+10%
LV. 5출격 시 패시브 버프 4중첩 획득





특수기 : 셧다운 

(쿨타임 : 25초) (유효 타격수 : 3) (0.6875*2+2.0=3.375)

초소형 드론의 에너지를 방출하여 대상과 그 주변에 범위피해를 입힌다.
마지막 공격에 피해를 입은 적은 소모된 패시브 중첩 수에 비례해서
5~25초간 피해감소가 5~25% 억제된다 (메카닉에게는 2배효과).
LV. 2피해량+5%
LV. 3피해량+5%
LV. 4피해량+15%
LV. 5영구 효과를 제외한 임의의 버프 1개 제거 피해를 입은 메카닉 4초간 스턴



궁극기 : 와일드 헌트

(쿨타임 : 52초) (유효 타격수 : 4) (0.55*2+1.2+1.5=3.8)

적을 추적해서 범위피해를 입히는 초소형 드론 무리를 생성한다.
피해를 입은 대상은 12초간 피해증가가 25% 억제된다(메카닉에게는 2배 효과).
LV. 2쿨타임-2초
LV. 3쿨타임-2초
LV. 4쿨타임-4초
LV. 5피해를 입은 메카닉 10초간 초당 체력-2%(보스 제외)



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