세나랑 카사는 밸런스 면에서 비교가 안되긴 함. 세나 열심히 했던 입장에서 진심 개 븅신일 정도로 밸런스 1도 생각 안한 년들이 쟤네였음. ( 지들이 너프를 안한다고 못박아서 사기캐는 사기캐로 카운터치는 방법 밖에 없었음.) 만약 카사가 세나였으면 캐릭 뽕빨 해야되니까 각성 말고 해방모드 이지랄 같은거 나와서 미나 해방모드 나오고 스킬셋

기본공격 ) 늑대의 발톱

늑대의 발톱은 상대에게 씻을 수 없는 큰 상처를 입힙니다.

평타를 맞은 적을 사냥감상태로 만듭니다. 사냥감 상태인 적에게는 추가 피해가 적용됩니다.

사냥감: 회복역류, 방어력 50% 감소


레벨 +2 기본 공격 피해량 +10%
레벨 +3 기본 공격 피해량 +10%
레벨 +4 기본 공격 피해량 +15%
레벨 5 사냥감 상태 적에게 5번 공격 시 상대에게 위압감 상태 적용.

위압감: 피해 감소 40%


패시브 )늑대의 본능
타고난 늑대로서의 본능으로
적을 위협합니다.
출격시 5초간 공포/ 속박 / 기절 중 랜덤한 디버프를 걸고 평타시 상대에게 최대체력 2%의 추가피해를 입힙니다.


레벨 +2 최대체력 추가피해 + 2%
레벨 +3 최대체력 추가 피해 +2%
레벨 +4 최대체력 추가 피해 +2%
레벨 5 출격 시 궁극기 게이지 풀


특수기) 꺾이지 않는 의지
꺾의지 않는 의지로 투기를 보인다.
사용시 모든 피해와 디버프에 면역상태가 되고 15초간 지속되며 (해제불가) 방어구 관통력이 50% 증가합니다. 추가적으로 주변에 지속적으로 피해를 입힙니다.


레벨 +2  방어구 관통력 +10%
레벨 +3  방어구 관통력 +10%
레벨 +4  방어구 관통력 +20%
레벨 +5  적용상태에 상시 치명타 효과 추가


궁극기 ) 울브즈베인 리버레이션

울브즈베인의 진정한 힘을 해방하여 상대에게 큰 피해를 입힙니다.

전방의 적들에게 체력 비례 고정피해를 입힙니다.사냥감 상태인 적에게는 추가피해가 적용되며 위압감 상태인 적은 처형됩니다.

레벨 +2 피해량 증가 +10%
레벨 +3 피해량 증가 +10%
레벨 +4 피해량 증가 +15%
레벨 +5 사냥감 상태인 적에게 기절/혼란/공포의 디버프를 적용하고, 즉시 특수기 적용상태가 됨. 추가적으로 공격속도가 80% 증가합니다.


이 지랄로 캐릭 나올 거임. 아니 씨발 캐릭이 이게 뭐냐구요? 이렇게 하면 건틀렛을 어떻게 하냐구요? 괜찮습니다! 이 다음에 나올 깨달은 자 주시윤 에게는 저 해제불가 면역상태를 해제하는 스킬이 있거든요!( 실제로 있었던 일.)