일단 딜이 존나 약한건 둘째치고 스킬 셋에도 치명적인 문제점이 있음


일단 특수기부터 그럼

특수기가 뒤로 회피하면서 스턴 투사체를 두번 날리는건데

이때 뒤로 빠져서 달려오는동안 평타 딜로스가 발생함

그리고 레인저들이 저번 밸런스 개편때 이속이 대부분 줄었으므로 

달려오는 속도도 느려져서 의도치않게 조금 간접 너프를 당함 


그리고 가은이 패시브는 3타마다 강평을 날리는 방식인데

뒤로 빠지는동안 평타 스택을 못채우므로 여기서 또 딜로스 발생

그리고 덩달아 강평에 붙은 공격속도 디버프도 활용하기 힘들어짐


그리고 궁극기도 강평 때릴때마다 궁쿨 2초씩 감소인데
이것도 원래 궁킬당 쿨감받는건데 패치로 바뀐거라 애매함

그냥 스킬셋이 강평을 얼마나 치냐에 따라 효율이 달라지는건데

이상한 회피 특수기 때문에 뒤로 빠져서 강평을 치기도 전에 나가리되는 경우가 허다함



같은 쓰알 레인저 스턴 요원인 카일과 비교해봐도 이 차이는 명확함

방벽소환이 성능의 대부분을 차지하긴 하지만 방벽 스턴을 걸고 

평타 말뚝딜을 갈기는 카일과 비교해보면 스킬 구성이 매우 안좋다는걸 알수 있다

그리고 카일은 평타 스택이 4회평타를 치면 강평이 반영구적으로 유지되고
일정시간 동안 때리지 않아도 강평이 4초간 유지되기 때문에 cc기를 길게 처맞지 않는 이상
강평이 끊기지 않음


그리고 결정적으로 가은 스턴기 쿨타임은 23초고 카일 방벽은 24초임

궁극기도 가은 50초 카일 45초

전장도 카일은 공속 붙었는데 가은이는 개쓰레기 옵인 공격력 스탯 받음


그리고 공격력도 존나 약함

가은이는 체력상향같은 옆그레이드를 하는게 아니라 

쿨타임을 줄이던가 딜을 좀 상향시키던가 하는 스킬 개편이 필요함

아니면 진짜 회피하는 컨셉으로 잡고 싶으면
이유리나 팬드처럼 강한 스킬딜에 피감달고 운용하게 만들어주던가 해야지

존나 이도저도 아닌 어중간한 상향 패치만 받았음

시발 카운터계의 한소림이냐고 ㅋㅋ