반갑따 

새 이벤트도 나오고 분위기가 좋은 3주차다

이후에 대시가 죽건말건 일단 세계를 구해야하는 주가 또 왔다



 이번 아티팩트는 아레나12가 굉장히 좋아보이는데 그만큼 아레나 난이도가 괴랄하다

렙 120에 출격자원 감소라니, 이런 패턴 예전에 있던거같다


우리컨소는 24명이니 그거 기준으로 씀

1~2개 빼야되면 고려하샘


대안 1

12-4 11-5 7-12

적당한 할배컨소가 해볼만한 빌드라고 생각함. 다들 아레나 12를 칠까말까 하고 있을텐데 확실한 사람들만 치는게 낫다고 생각함

12-6의 공속이 탐나긴 했지만 이것보다 다른곳 올리는게 더 좋다고 판단함. 난이도의 문제도 있고

카운터 : 공격력 130% 공속10% 치명타 피해 55% 체력 80% 회피 25% 명중 25%

솔져 : 공격력 130% 공속 10% 피해감소10% 체력30% 명중 35% 회피 25% 이속 10% 

메카닉 : 공격력 130% 공속 10% 체력 50% 방어 50% 회피 85%

+출격자원 수급 10%


이 빌드대로 가면 아마 지렁이 7단계 잡고도 남을거임. 아레나 12를 저렇게 뚫는다는거 자체가 그걸 입증함


대안 2

아레나 12를 쳐다보기 싫은 컨소들은 12-4를 다른걸로 바꾸면 될거같음.

11-5 7-12 + 11-8,5-1 로 치환하던지 하면 될거같음.

이렇게 해도 모든 유닛 공격력 80%+이기 때문에 충분한 공격력을 보유할 수 있을것임. 근데 체력면에서 부족하니까 방어장비로

맞춰가야 할거임


걍 아레나 12 다 뚫으면 되는거 아님?


아레나 12 다뚫을까 하는 컨소면 맘대로 해도 7단계 깰거임


이번주의 추천유닛

 그것은 대시와 힐데임

방깎의 유무가 얼마나 좋은지 다들 알거임. 저단계에서는 받는 피해 증가의 효과가 좋고

고단계에선 방깎이 효율이 더 나옴. 그래서 저단계에선 카미이즈미를 타고 단계 올라갈수록 엔터프라이즈나 디트로이트를 탐.

물론 카운터 덱을 짤거라면 위의 유닛이 나올 수 있겠다만


이번주는 모든 공격력+ 아티팩트이기 때문에 

카운터/솔져/메카닉 전부 평등하게 칠 수 있다고 생각함.


이전에도 썼지만 다시금 올려놓겠음

전개 참고

초반 모네-린시엔 + 2서폿이 가장 좋은 전개. 다들 잘 이용하고 있을거임

 +  중 둘


서폿들은 왠만해서 2:50정도에 보스가 쓰는 특수기 이후에 내는걸 잊지 말고.


2:45에 나올 잡몹을 잡을 대공 딜러들



메인 딜러(카운터)

  


 * 코스트에 비해 아티팩트빨 잘받는 유닛들임 ㄹㅇ


메인 딜러(솔져)


메인딜러(메카닉)


+

방깎, 피해증가 사원




 이디스도 방깎이 있는데 협력전에서 변신을 안함...(서폿이 쌓인 상태에서 내기 때문에)


+토템 사원




하랍은 방어적인 토템임. 잡몹 소환됬을때 특수기나 궁극기 들어가면 잡몹으로 인한 딜로스를 줄일 수 있음.


그럼 즐협전