https://docs.google.com/spreadsheets/d/1k5BGGFNCYKLdU31VJo6k3ijgpIimQGnFHUgRRHqCVhU/edit?usp=sharing


참고로 순수 깡스텟만 계산한거. 패시브 오퍼 장비 버프 등은 알아서 적용하셔야댐 (적용 순서는 아직 잘 모르겠습니다.)

대충 보고 니 캐릭이 어떻게하면 특정캐릭 절대명중이 가능할런지 가늠하는 용도로 참고하시면 댄다.

Lvl 100 (도감스텟 (패시브 미적용))

Lvl 100 P.C. (도감스텟 (패시브 미적용) + 애사심 버프)

Lvl 110 (풀초월 스텟 (패시브 미적용))

Lvl 110 P.C. (풀초월 스텟 (패시브 미적용) + 애사심 버프)


회피시트는 Evasion Rate 이고 명중시트는 Hit Rate 임


회피는 각 레벨마다 회피 수치와 회피율

명중은 각 레벨마다 명중 수치와 명중률, 그리고 회피발생시 감소하는 데미지량.


참고로 절대명중 뜨려면 명중률이 상대방 회피율보다 높아야된다 (명중이 회피의 대략 1.9배). 안그러면 니 명중이 암만 높아도 무조건 상대방 회피 확률로 회피발생.

데미지 감소는 그냥 0.9 (회피발생시 최대 감소율) 에서 명중률 빼면 된다.


추가) 미니스트라 어디? 스피라 어디?

만우절 기준 언팩자료를 참고한거라 이후에 출시된 캐릭은 새 언팩자료를 내놓기까진 불가능하다.

언팩없이 정확하게 아는방법은 다음과 같다.

a) 레벨1 스텟을 기록해놓는다. 이것은 기본 스텟이다 (baseStat)

b) 캐릭터 한마리를 레벨 101까지 스킬 강화 0 강화이식 0%로 키운다.

c) 이 스텟을 1.32로 나누고, 레벨 1 스텟을 빼고 100을 나눈다. 이 수치는 레벨업당 증가하는 스텟량이다. (perlvl)

d) 이제 끝까지 강화이식을 한다. 레벨 101 강화이식 0%일때 스텟을 빼고 100으로 나눈다. 이는 레벨업당 강화이식으로 올릴 수 있는 스텟 총량이다. (perlvlmax)

e) 건틀렛 스텟은, (baseStat + (perlvl * (현재레벨-1) * 0.1)) * (한돌초월증가량) + (perlvlmax * (현재레벨-1) * 0.1) 이다.

f) 패시브로 올라가는 스텟은 이 위에 연산하면된다.


소환수 스텟은 어케암?

이건 언팩없이는 몰?루