이번 개발자 노트에서는 5월 업데이트 지연에 대한 양해 말씀과 함께, 6월까지의 업데이트에 대한 간략한 소개를 드리고자 합니다. 먼저 5월 콘텐츠 업데이트 지연에 대한 양해 말씀드립니다. 그늘의 밑바닥 이벤트 종료 이후, 5월 두 번째 주까지 콘텐츠 업데이트가 이뤄지지 않아 많은 사장님께 아쉬움을 드리게 되었습니다. 본래 5월 11일에 신규 유닛과 이벤트 에피소드를 공개하고자 개발팀에서도 마지막까지 분주히 작업했으나, 현재로는 충분한 완성도를 보여 드리기 어렵다고 판단되어 일정이 지연되게 되었습니다. 이에 사장님의 너른 양해 부탁드립니다. 위 말씀드린 신규 이벤트 에피소드는 5월 20일에 시작됩니다. 2주에 걸쳐 스토리가 진행되고 기간 내 총 4명의 신규 유닛과 스킨이 공개될 예정입니다. 현재 개발팀은 신규 유닛과 이벤트 에피소드의 완성도를 높이기 위한 마무리 작업 중이며, 신규 이벤트 시스템과 함께 만족스러운 플레이 경험을 드릴 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 5월 이벤트에 대한 자세한 내용은 이번 주 라니의 방송을 통해 추가로 공개될 예정입니다. 이외에도 건틀렛 업/밴 시스템의 소폭 개선, PC 버전 단축키 지원과 다운로드 속도 개선, 모바일 앱의 최적화 작업 등 많은 사장님께서 건의 주신 편의 기능도 적용될 예정이니 조금만 더 기다려 주시면 감사하겠습니다. 두번째 6월 업데이트 계획을 말씀드립니다. 6월 업데이트 메인 콘텐츠로는 건틀렛 시스템 개편이 준비되어 있으며, 주요 변경 점은 다음과 같습니다. 1) 랭킹/전략전 간 건틀렛 포인트 공유 가장 건의가 많았던 사항으로, 건틀렛 포인트 수령을 위해 실시간 대전을 강요받는 것에 대한 개선 요청사항이 많았습니다. 해당 개편 이후 충전된 건틀렛 포인트는 모드와 관계없이 공유하며, 플레이 보상으로 얻을 수 있게 됩니다. 따라서 취향에 따라 하나의 모드만 플레이하더라도 건틀렛 포인트는 정해진 양 만큼 획득할 수 있게 됩니다. 각 건틀렛 모드의 적절한 분산과 메리트의 유지를 위해 1회당 건틀렛 포인트 지급량에는 차이가 있지만, 주어진 기회 안에서 꾸준히 플레이할 경우 기존 전략전과 랭크전으로 획득할 수 있던 건틀렛 포인트를 충분히 획득할 수 있도록 밸런싱 할 예정입니다.
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만우절 이벤트&스킨 복각
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[개발자노트 23편] 5월 업데이트와 6월 건틀렛 시스템 개편 방향 사전 안내
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누르망디
ㅇㅇ
그의여행
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ㅇㅇ
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ㅇㅇ
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