챌린지 ACT.4 간단정리 및 공략


ACT.4는 ACT.3때의 특정 난이도를 생각해보면 의외로 쉬웠을지도 몰랐다고 생각하고 있어. 3-20을 클리어한 유저들이 특정 사원들을 보유하고 있다면, 충분히 3메달을 딸 수 있는 난이도라고 판단했어. 

 

지금부터 서술할 5가지의 전제는 이번 챌린지 강의 전반에 걸쳐서 지속적으로 적용될 개념이야


1) 공략에서 언급되는 유닛들은 최소한 100레벨, 스킬레벨작, 강화이식률 100%를 기준으로 함

2) 공략자가 제시한 답안은 정론적인 접근법. 이외에도 많은 정답들이 존재하니, 절대적으로 맹신하지 말 것

3) 기본적으로 '기믹'과 유닛 편성에 대한 일차적인 분석임을 감안하고 볼 것

4) 공략자 추천 케릭터는 무조건적인 필수요소가 아님. 각성케릭터 있으면 훨씬 빠르게 클리어 가능.

5) 3메달 조건이 시간 조건이 많기 때문에, 수동으로 빠르게 하는 것을 추천드립니다.


실전성 높은 공략 영상 등은 직접 찾아보고 이 자료는 단순한 '참고 및 정리본'이라고 생각하면 됨.


1. 해당 ACT의 Key 케릭터


ACT.3에서도 이야기 했듯이 해당 목차에서는 각성은 넣지 않아.


1-1) 4-1~4-4



스피라 : 어그로 탱커 및 명중 디버프 부여

실비아 레나 쿠퍼 : 메카닉 스턴 CC 보유

리타 아르세니코 : 메카닉 스턴 CC 보유 및 메카닉 고정 피해 보유


1-2) 4-5~4-8



아인&츠바이 : 탱킹 역할 및 유닛 몰이용 CC 보유

로자리아 르 프리데 : 디펜더 유닛 극딜 요원

카린 웡 : 특수 유닛 '벤시' 저격 요원


1-5) 함선 추천




2. 4-1 ~ 4-4(Lv.115~125)

1) 메카닉 / 솔저 혼용 (지상/공중)

* 타이탄 : 적을 죽일수록 공격력이 강해지며, 스턴에 걸리면 최대 체력과 방어력이 감소되는 디버프가 중첩

* 야누스 : 비행 상태일 때 사거리가 증가

* 이프리트 : 디펜더에게 높은 피해를 입힘

* 아이언사이드 : 특수기로 맵 전체 아군 메카닉의 디버프를 해제하고 회복(단, 영구 디버프는 제외)

2) 나오는 유닛 병과 : 레인저 / 스트라이커 / 서포터

3) 적 유닛 공격속도 감속 면역 // 각성 유닛 1기 제한 // SSR 유닛 2기 제한 // 편성 6자리 제한

공략자 추천 클리어루트 : 메카닉 스턴 CC 보유 캐릭터 활용

공략자가 추천하는 케릭터 : 실비아 레나 쿠퍼(메카닉 CC 요원) / 리타 아르세니코(메카닉 CC 및 딜링 요원) / 스피라(탱킹 및 명중 디버프)


2-1. 4-4 클리어 덱



스피라 : 메골골(체방)

리타 아르세니코 : 스충(메이즈+대적자 짬뽕)

실비아 레나 쿠퍼 : 메스충

신디 루퍼 : 허메골골(체회)

리코리스 : 블레이즈(스커피)

대시 : 스충(초전도x4)


참고 영상 : https://arca.live/b/counterside/27546469



3. 4-5 ~ 4-8(Lv.120~130) 

1) 침식체 / 카운터 혼용 (지상/공중)

* 하랍 : 기본&강화 공격 5회 시전 시, 특수기 사용. 특수기에 맞은 가장 가까운 유닛 2기 혼란

* 세라펠 : 맵 전체 아군의 피해 50%를 대신 받고, 버프가 99중첩이 될 때 궁극기 사용. 궁극기 사용 후 상대 스턴 부여, 자신의 체력 크게 감소

* 벤시 : 지상 유닛에게 받는 피해 크게 감소, 주변 유닛의 공격 속도 증가

2) 나오는 유닛 병과 : 디펜더 / 레인저 / 타워 / 서포터

3) 적 유닛 스턴 면역 // 각성 유닛 1기 제한 // 편성 6자리 제한 // 함선 제한(비즈니스 세단)

공략자 추천 클리어루트 : 원거리 화력을 통한 딜링으로 찍어 누르기

공략자가 추천하는 케릭터 : 아인&츠바이(탱킹 및 유닛 몰이) / 에델 마이트너(토큰 소환을 통한 탱킹) / 로자리아 르 프리데(디펜더 극딜 요원)


3-1. 4-8 클리어 덱



미니스트라 : 메스충

카린 웡 : 공속(데빌x2 / 메이즈x2)

로자리아 르 프리데 : 불렛x2(디피지피)

아인&츠바이 : 스충(메이즈+대적자 짬뽕) 

에델 마이트너 : 블레이즈(스커피)

양하림 : 스충(대적자+초전도 짬뽕)



4. ACT.4의 보상목록

- 도전자 카운터 SSR T6 무기 / 방어구

- 튜닝 바이너리 150개 / 세트 바이너리 50개

- 메달 450개

- 쿼츠 300개

* 메달을 사용하지 않고 꾸준히 모았다면 

- 챌린지 메달 750개 보유



5. ACT.4의 기믹 정리

- 1~4 : 적 유닛 공격속도 감속 면역 // 각성 유닛 1기 제한 // SSR 유닛 2기 제한 // 편성 6자리 제한

- 5~8 : 적 유닛 스턴 면역 // 각성 유닛 1기 제한 // 편성 6자리 제한 // 함선 제한(비즈니스 세단)


6. 정리

1) ACT.4는 필수요소적인 유닛들이 매우 많이 요구되는 구성을 가지고 있음

2) 메달을 꾸준히 모았다면 챌린지 메달 750개까지 저장할 수 있음

3) 도전자 장비는 특수기 관련 장비들이며, 추후 4-9부터 또 다른 도전자 장비가 나올 가능성이 높음


이후에 나오는 챌린지가 ACT.4일 경우에는 지속해서 해당 글에다가 업데이트 할 예정임.


* ACT.2부터는 어려움을 느끼는 유저들이 나타났기 때문에, 관련하여 공략 링크 및 편성 공유가 많이 있음.

그런 영상 및 편성들을 검색하고 참고하는 것이 보다 실패율이 적은 챌린지 공략이 될 것이라고 생각함.


https://arca.live/b/counterside/26260305  ← 해당 링크는 '챌린지 공략 페이지'임. 추후 많은 공략들이 여기로 모일 것이니 참고하기 바람.