그런데 TRPG 캐릭터 시트인



겁스라는 TRPG 룰로

나이엘을 그럴싸하게 구현해봤음




능력치는 10이 일반인이고 15가 아인슈타인 급임

나이엘은 여고생쟝에 카운터인만큼

힘(ST), 민첩(DX), 건강(HT) 능력치가 12로 아주 높다

맷집(HP), 체력(FP)도 마찬가지로 12로 높은 편


대신 최강 쓰레기라서 의지력은 일반인 수준임



노오력충 나이엘은 검술 수련을 엄청 해서

나이엘이 칼을 한 번 휘두르면

우지 한 발 수준의 딜이 나온다


속력은 일반인보다 20% 빠른 수준임



나이엘이 이쁜 건 니들이 더 잘 알거다

그래서 다들 외모만 보면 좋게 반응함


나이엘은 따까리도 있고

미카☆스타 같은 안티도 있는데

이걸 각각 +-1로 좋거나 나쁘게 반응하는 걸로 표현



무기의 달인은 무기 딜량을 늘려주는 능력임

4코 나이엘의 깽판을 생각하면 된다


전투반사신경은 방어 능력을 올려줌

칼로 패리하거나 굴러서 피하는 실력이 좋아진다


DR은 방어력이다

DR 10은 글록-19를 막아내는 수준의 방어력임


콜: B.C는 궁극기다

 

사거리 10미터, 저격소총급 칼날을 6방 박아넣는 공격으로 구현

패널티로 마나 4를 까고 쿨타임 1시간이 붙었음


현실개변력은 추가 마나 겸 이터니움 실드 역할을 함


기술 외치기는

을 외치면 명중률이 높아지는 특수 룰이다

나이엘이 이런 거 좋아하길래 넣어봤어



단순하게 구현한 편임

여기저기 날아다니는 걸

'곡예'라는 기술 판정으로 대신하고

3번 연속베기로 마무리



복잡하게 써뒀는데


그냥 펄쩍 뛰어서 상대한테 붙는 기술임

무적 효과는 못 주고 대신 '이후 피하기 +2'로 구현했다




나이엘의 단점들이다


나이엘은 항상 거만하고,

많은 경우 자만심을 갖고 있다

근데 또 쫄보라서 자신감은 부족하다


이외에 최면에 약하고,

3종 슬레이어가 되려는 욕심을 '집착'으로 표현해봤다

마지막 질투는 미나링에 대한 질투를 나타냄





이상으로

겁스로 만든 나이엘을 살펴보았다

칼싸움 잘 하는 헌터 캐릭터가 나와서 만족스럽네


카붕이들도 한번쯤 폰겜이나 컴을 떠나서

데이터 놀음이 재밌는 TRPG에 관심을 가져보면 어떨까?


장문충이 싼 글 끝까지 봐줘서