1. 피해감소 최대 적용수치는 80%이다.

-방어력+피해감소는 80%가 최대 적용이다.

-방어력 옆에 캐릭터 방어력으로 인한 뎀감 수치가 있다.


2. 건틀렛에서 적용되는 스텟은 인겜에서 보여주는 스탯이랑 다르다.

-1레벨 스탯+성장 능력치의 10분의 1=건틀렛 기본 스탯 

-건틀렛 기본 스탯+장비 능력치의 10분의 1=건틀렛 최종 스탯

공격속도의 %, 스충의 %는 100퍼 온전히 적용이다.

공격력, 체력, 방어력처럼 기준점이 있는 %는 깎인 스탯에서 보정되는 것으로 알고 있다.

내가 건틀렛은 관심이 좀 없어서 정확히는 잘 모른다.


3. 명중은 회피 스탯의 약 1.9배가 되었을 때 필중이다?

-현재 인게임 내에서 명중 수치는 회피가 떴을 경우 데미지가 증가하는 옵션이라고 설명되어 있다.

-과거 유저의 언팩으로 명중 스탯이 회피 스탯의 1.89배~1.9배가 되었을 경우 필중한다고 알려진 적이 있다.


필자가 개인 실험을 해서 알아본 결과

아인츠바이 106레벨 명중 스탯 420은 연습장에서 miss를 확인하지 못했는데

도미닉킹 100레벨 명중 스탯 419부터는 miss를 확인하였다.


인게임 내에서 확실하게 알려진 것은 아니지만

회피*1.9<명중일 경우 필중이라는 거에는 개인적으로 신뢰하고 있다.


연습장 몬스터의 회피는 '221'가능성이 높다.


420까지가 필중 스탯이나 1.89배로 계산할시 도미닉킹도 필중이어야 하는데 아니라서

1.9배 쪽이라고 필자는 생각함