1. 사옥 시스템 → 기숙사

- 유저 방문, 가구 꾸미기, 사원 배치 등의 오따끄 커마용도

- 애사심 부분에서 약간의 혜택을 받을 수 있음


2. 본사 시스템 리뉴얼 + 성장시스템 개편

- 본사 그래픽을 일러스트에서 SD그래픽으로 구현

- 관리부, 상세정보창을 통해서 편의성 개편

- 강화이식 없애기 → 하반기 다른 기능 수행 예정(재무장일 가능성 높음)

- 강화이식이 없어진만큼, 작전에서의 유닛 드랍 확률도 감소


3. EP.7 구도자

- 각성 주시윤 확정

- 신규 바캉스 이벤트 종료 이후에 EP.7이 나올 예정

- 레이와 구원기사단에 대한 이야기

- 구원기사단 : 특정 목적을 갖고 멸망한 이면세계에서 옮겨온 집단

   → 모르스와 관련되어있을 가능성 높음 (그늘의 밑바닥에서 멸망에 대한 키워드와 힘을 잃은 존재로 나왔기 때문)

       또는 가짜구세주라고 언급되는 존재를 지지하는 집단일 수도 있음


4. 하반기 개발 마일스톤 : 스토리

- 튜토리얼 재조정(자기들만 아는 씹덕 얘기 줄이기)

- 10월 ~ 12월 이내로 EP.8 (로드맵에서는 12월로 표기)

- 신규 이벤트 에피소드 2종 (따로 언급이 된 10월 호라이즌 에피소드나, 나나하라 에피소드가 확률이 높음)

- 카운터케이스 10종

- 10월 호라이즌 에피소드


5. 하반기 개발 마일스톤 : 재무장

- 유저들의 부담감을 줄이고, 개발사는 개발비용을 줄이는 방향으로 기존 유닛의 추가 성장을 선택

- 재무장 유닛은 일러스트, 스킨, 이펙트, 클래스 능력치 등이 변경이 됨

- 분기가 있거나, 루트에 따라서 특정 기능에 충실하게 끔 만드는 '기능적 변화'

- 재무장을 통해서 동일캐릭터를 다양한 방법으로 사용 가능

   → 분기 성능, 필요에 따라 2호기 육성 여지 있음. 이 또한 추후 내용을 확인해야 함.


6. 하반기 개발 마일스톤 : 장비

- T7 장비 : 새로운 파밍 컨텐츠에서 획득 또는 기존 한정장비, 6T 장비를 업그레이드 할 수 있음

- 세트옵션은 그대로

- 한정이 아닌 로테이션 컨텐츠에서 상위 티어 장비를 파밍할 수 있도록 방향성 잡는 중

   → 황금탄 파밍과 비슷한 맥락으로 이해? 정확한 설명이 있기까지는 과한 추론은 금물.


7. 팀업 도감 개편

- 지금의 팀업 도감은 컴플리트 시 소정의 쿼츠를 주는 기능

- 그 이외에 다른 요소들이 들어간다면 무엇이 들어가는가?

   → 팀 버프와 같은 요소들이 들어갈 수도 있겠지만 나오기 전까지 알 수 없다


8. 성장 한계가 확장된다면 컨텐츠가 확장이 되야한다

- 신규 이벤트 챌린지를 빠르게 순환하는 구조

   → 지금의 PVE 최고레벨이 130인만큼, 그 이상의 레벨로 나올 가능성이 생김

- 전용장비, 재화, 재료를 부스팅 하는 시스템

   → 난이도가 올라가는만큼 연쇄적인 효과

- 무한웨이브 및 디펜스 모드 등의 신규 전투 컨텐츠 준비


많은게 나오고 그만큼 불안감이 생기지만, 지금에서 걱정하고 과하게 생각할 이유는 없을 듯.