이번건 실험하면서 몇 개 알아낸 것이다
챈에 아무도 알렉스 계수를 안 알아봐줘서
대충 계산해봤는데
평타 1.6
특수기 3.0
궁극기 1.1 정도로 나온다
전부터 궁극기 관련해선 딜이
자꾸 랜덤성으로 나오는 경향이 있었다
이게 무슨 말이냐
알렉스 궁은 시각적으로 보이는 것 처럼
총 3번 타격하는 기술인데
자꾸 뭔가 1틱이 섞여서 들어가있는 것이다
위의 사진을 보면 1틱 들어갈 시간에
딜 2개가 박히는 것을 볼 수 있다
필자는 생각했다
도대체 뭔 딜이 들어가는거지?
사실 궁극기는 4타인걸까?
아니야
이펙트도 그렇고 가끔씩 제대로 3타만 뜨는 경우가 있어
그래서 결론이 뭐냐?
"알렉스는 궁극기가 시작했을 때 부터 평타를 칠 수 있다"
그러면 앞 뒤가 딱딱 들어맞어
3타+평타 한 대로 총 4타가 들어가는거였고
랜덤성이 짙은 이유는 평타 딜레이거나
특수기가 장전 됐을 때는 평타 딜이
대부분 안 들어가는 것을 확인 함
이번엔 좀 억울한 점인데
저번 7월 20일 자로 알렉스가 버프를 먹었었던 적이 있었다
그 때 알렉스의 패시브 보호막이 공격과 함께 발생하게
버프를 먹은 내역이 있는데
안타까운 점은이 패치 이후로
알렉스가 더 이상하게 변해버렸다
패치 이전에는 피해를 입고 피가 50% 아래로 내려가면
그 즉시 바로 보호막이 생기면서 패시브가 켜졌지만
이후에는 50% 아래로 내려간 다음 피해를 입어야지
그제야 패시브 기믹이 켜진다
이는 지금도 확인할 수 있는 문제다
왜 또 이상한 오류가 생겼냐
필자는 또 다시 생각에 잠겼다
옛날에 체력관련 패시브들 변경한다고
잠수함 너프 당한거 좀 많이 꼴받는데 또 지랄이냐 금태상연...
아니다
침착함을 유지하자
대충 예상해보자면
저 공격과 함께 보호막이 들어가는 패치가
알렉스의 피통에서까지 영향을 미쳤고
흔히 스파게티 코드라 불리는 오류로
패시브 트리거가 체력 50% 아래로 내려가는 것에서
체력 50% 아래로 내려가고 피해를 입은 다음
보호막이 켜지는 것이 트리거로 바뀌어서 일어난 문제같다.
참고로 필자는 컴맹이다
그냥 개소리라고 생각하고 넘어가자
저건 내가 생각해도 서순이 안 맞음
그럼 매번 하는 이야기로 끝내겠다
알렉스 버프좀