arena 3 | arena 5 | arena 10 | arena 12 | |
1 | 솔저 공격력 + 40% | 솔저 방어력 + 20% | 솔저 체력 + 30% | 솔저 명중 + 35 % |
2 | 카운터 치명 + 20% | 카운터 치명타 피해 + 20% | 카운터 회피 + 20% | 메카닉 회피 + 35% |
3 | 메카닉 이속 + 10% | 메카닉 체력 + 20% | 카운터 공격력 + 30% | 카운터 체력 + 50 % |
4 | 모든 유닛 체력 + 40% | 모든 유닛 명중 + 15% | 모든 유닛 치명타 피해 + 25% | 모든 유닛 공격력 + 50% |
5 | 카운터 방어력 + 40% | 솔저 공격속도 +5% | 메카닉 이동속도 + 7% | 솔저 방어력 + 50% |
6 | 메카닉 스킬 충전속도 + 10% | 메카닉 스킬 충전속도 + 5% | 메카닉 공격속도 + 7% | 모든 유닛 공격속도 + 15% |
7 | 솔저 치명타 피해 + 30% | 카운터 이동속도 + 5% | 솔저 치명타 피해 + 25% | 카운터 치명타 피해 + 40% |
8 | 모든 유닛 받는 피해 감소 + 10% | 모든 유닛 공격력 +20% | 모든 유닛 치명 능력치 + 20 % | 모든 배리어 강화율 + 20% |
9 | 솔저 체력 + 50% | 카운터 명중 +20% | 메카닉 체력 + 40% | 메카닉 치명 + 50% |
10 | 아군 카운터 공격속도 + 15% | 메카닉 치명 + 20% | 솔저 스킬 충전속도 + 10% | 출격 자원 수급량 + 15% |
11 | 메카닉 명중 + 35% | 솔저 회피 +20% | 카운터 이동속도 + 10% | 아군 모든 유닛 스킬 충전속도 + 20% |
12 | 모든 유닛 치명 능력치 + 35% | 모든 유닛 공격속도 + 7% | 모든 유닛 방어력 + 40% | 모든 유닛 받는 피해 감소 + 15% |
고인 컨소는 12를 최대한 많이 먹으면 좋고
12-4 기본에 추가적으로 12-6~,12-7까지는 고려가능
우린 12-4에 /10-4 / 5-8/ 할듯