콜라보 때 겜 안 해서 정확히 모르겠는데 내가 이해한 게 맞음?
플레이어블 밀리아 스킬 계수에 보스몹 밀리아 스킬 계수를 넣음. 실수로. 스비 좆병신임.
그래서 밀리아 스킬 딜이 원래 스비가 계획했던 것보다 두 배 강한 상태로 출시됨.
유저들이 '밀리아 존나 쎄네 애미 시발'하던 중 갑자기 밀리아가 약해짐.
실험 결과 잠수함 패치로 밀리아를 너프했음이 확실시됨.
(잘못 넣었던 보스몹 계수~>원래 계획했던 플레이어블 계수로 수정한 것.)
밸런스라거나, 밀리아가 원래 지나치게 강했다거나, 그런 것은 둘째 치고 잠수함 패치로 캐릭을 너프하는 것은 개시발애미뒤진미친짓이므로 존나 불탐.
스비가 잠수함 패치 인정하고 대가리 박음. 밀리아 너프는 원래대로 되돌림.
그래서 현재 밀리아는 원래 나와야 할 것보다 스킬 계수가 두 배 강한 상태임.
(지금 밀리아 오너들은 플레이어블 캐릭터가 아니라 보스몹을 사용하고 있는 상태.)
그럼 어떻게 했어야 했나?
잠수함 패치로 너프하는 대신 처음부터 계수 잘못 적었다고 밝히고 대가리 박으면서 너프했어야 함.
지금이라도 너프하고 에이미 때처럼 리콜하면 어때?
이미 밀리아 돈 주고 산 사람, 천장쳐서 뽑은 사람, 이터 태워서 전장 파밍한 사람, 전장에 셋바 바른 사람 등등이 존나 많고 뒤섞여 있으므로
에이미 때처럼 리콜이나 적절한 보상을 해주기가 사실상 불가능함.
그래서 어쩌라고?
밀리아 너프 못하니까 밀리아 없으면 건 하지 말라고.