![](http://ac.namu.la/20240619sac/6eabff8947b014296f739aec0427461d5807d9a491128f47a109ece14e4de5eb.png?expires=1719795600&key=Hggexy8ylc848NYSJrIGaw)
실 사용에서는 스킬작 효과가 들어가서 실체감과는 다를 수 있음
예를 들면 패시브는 스킬작에 데미지 증가 효과가 없어서 특수기, 평타에 비해 체감 상 더 낮게 느껴질 거임
스킬 | 계수 |
평타 | 0.5 X 2 (=1) |
패시브 음표 생성 | 1.15 |
패시브 음표 폭발 | 1.35 |
특수기 | 0.583 X 3 + 1 (=2.749) |
궁극기 | 0.688 X 4 + 1.75 (=4.502) |
실 사용에서는 스킬작 효과가 들어가서 실체감과는 다를 수 있음
예를 들면 패시브는 스킬작에 데미지 증가 효과가 없어서 특수기, 평타에 비해 체감 상 더 낮게 느껴질 거임
스킬 | 계수 |
평타 | 0.5 X 2 (=1) |
패시브 음표 생성 | 1.15 |
패시브 음표 폭발 | 1.35 |
특수기 | 0.583 X 3 + 1 (=2.749) |
궁극기 | 0.688 X 4 + 1.75 (=4.502) |