카사 장비는 크게

스충계열 / 공속계열 / 탱커계열 / 기타등등 거시기 머시기 어쩌구 등 4종류로 나눌수잇음 





스충계열(스충, 스피릿)은 스킬을 쓰는 딜러 (거의 모든 카운터) 와 서포터 들이 사용하여

가장 수요가 높은 셋임


메이즈 셋을 스충셋으로 만들고 부옵까지 스충 땡겨서 70%가 넘는 스충을 갖는 메스충이 종결템 중 종결템



탱커계열은 말그대로 탱옵인데

체력2셋, 방어2셋, 회피2셋 이 있고

장비가 총 4칸 이니 2셋 + 2셋 낄수잇잖아


보통 체력+@ 로 많이씀 

체+방 체+체 체+회


체체 가 가장 돌려쓰기 무난하고

체방도 좋음 

체회는 일부 캐릭들은 체방 체체만큼 나쁘지않지만

그래도 체체 체방이 돌려쓰긴 더 좋으니 체회로 일부러 맞추진 않는편



기타 등등 어쩌구는 

공격2셋 불렛2셋 안티셋 등인데


불렛(공격+명중) 2셋을 2개끼는 불불 이 대표적이고 



+ 

불렛 2셋에 전용장비(공격 혹은 안티)을 섞는 식으로

이런식으로 공불, 안티디펜+불렛 등 흔하진 않지만 그런게 있다 ~~ 라고만 알면됨




치피셋은 말안햇는데



스킬에 확정치명타 붙은 일부 캐릭들만 쓰는거고

사실상 치피셋은 샤오린(캐오린)만 기억해두면됨 




그럼 이제 공속계열 (공속, 블레이즈)


공속계열만 따로 서술하는 이유는

공속 스는애들 몇몇 빼고는 거의 대부분 스충계열을 쓴다고 를 말하기 위함임


여기 써진 애들만 기억하면 나머진 스충이나 불불 혹은 탱커셋 껴주면 됨 





가으니(메이즈스충, 메이즈공속) : 평타몇회마다 강화평타나가고 강화평타마다 스킬쿨감이 되서 공속과 시너지가 높음

물론 스충셋도 좋으니 전장에 스충뜨면 스충셋쓰셈 



김소빈(공속, 공격불렛, 안티디펜불렛), 샤오린(공속, 치피) : 공속이 높을수록 좋은 평타위주 딜러 

공속전용장비 있음 (전용장비만으로 공속30%)



샤오린은 재무장따라 다름

캐오린 (샤오린 업글버전, 확정치명 계승됨) - 샤오린과 마찬가지로 공속셋 잘받음 

타오린 (샤오린 재무장 분기, 확정치명 없음) - 공속도 쓰지만 스충셋을 더 높게치는듯



알렉스(공속, 렐릭 극공속) : 피가 내려가면 평타 마다 배리어를 생성 -> 공속이 빠를수록 생존률 높음 


호라이즌(허메골공 공속, 허메골골 체체) : 피가 내려가면 강화상태에 돌입, 강화상태에서 평타 빠따질이 강력한 경직과 넉백을 줌 -> 공속 빠를수록 쉴새없는 넉백과 경직으로 적을 몰아세우는 탱커 



각성 주시윤(허메골골공속, 허메골골스충, 블레이즈 등 템세팅이 자유로움) : 치명타 횟수에 따라 강화평타를 함 -> 공속이 빠를수록 치명타 칠 기회가 늘어남 

스충도 쓰고 블레이즈도 쓰고 심지어 체력셋도 쓰고 


각성 유미나(메공속, 블레이즈) : 평타 3회마다 강화평타 사용 및 완전회피발동 -> 공속이 빠를수록 딜링능력과 생존능력 상승

각성 리플레이서킹(메공속, 블레이즈) : 아군이 사망하면 6초간 평타가 강화되어 장풍이 나감 -> 공속이 빠를수록 장풍을 더 많이 쳐박을수 있음


각성 호라이즌 (메공속, 메스충) : 평타 4회마다 강화평타 발동 및 피해면역 발동 -> 공속 빠를수록 딜량과 생존률이 오름 

각성 서윤 (메공속, 메스충) : 평타 3회마다 강화평타 발동후 염동소총(대신 피해맞아줌) 소환 -> 공속 빠를수록 딜량과 생존률이 오름


둘다 메공속이 종결이지만

스킬을 먼저 사용하여 우위를 점해야 할 경우엔 메스충 역시 종결로 사용됨




스카이(공속 혹은 스충) : 평타 3회마다 아군 버프가 걸림(1스택당 아군 공격력10%[최대30%], 피해감소5%[최대15%]) -> 공속 빠를수록 아군 버프가 빨리 쌓임 

최이나(공속) : 평타 3회마다 코스트 1을 회복함 -> 공속 빠를수록 코스트 더 빨리 회복

모네(공속) : 평타 3회마다 강화평타 시전 및 적 스킬봉인 -> 공속 빠를수록 더 자주 스킬봉인 

치아가(공속, 체체) : 평타 2회마다 적 방어력감소 및 스턴 -> 공속 빠를수록 방깍유지 및 스턴 오래함

치아가는공속말고도 체체 주고 탱으로 쓰기도함 



리플레이서 비솝(공속, 렐릭 극공속) : 평타 3회마다 강화평타 후 은신 및 후열에 큰데미지 -> 공속 빠를수록 생존, 딜 모두 높아짐 

드라코(공속, 렐릭 극공속) : 궁쓰면 평타밖에 못쓰고 평타 3회마다  강화평타 발동 시 체력회복, 궁극기쿨감 -> 공속 빠를수록 생존, 딜 모두 올라감 


드라코는 블레이즈(공격12%+공속8%) 써도 나쁘지않지만 

비숍은 블레이즈보단 그냥 공속(공속20%) 셋이 더나음





리코리스/아기에델/카린(블레이즈) : 리코리스, 에델은 스킬도 괜찮지만 멀리서 평타만 콕콕해줘도 ㅅㅌㅊ 카린은 스킬이 별로라 평타 위주 딜러 -> 공속 빠를수록 기대 딜값 높음


리타(공속, 블레이즈, 스충, 스피릿) : 스충계열도 좋고 공속계열도 좋음



관리국 검사(허메골골 공속, 허메골골 체체/체회 등) : 평타 3회마다 확정치명/고정피해의 강화평타를 사용, 공격할때마다 회피, 공속 상승 -> 공속 빠를수록 더빠르게 자버프 축적 및 딜량 상승

딜탱 역할이라 체체 체회도 씀




총알싸개들 (블레이즈) : 스킬보다는 평타 위주의 총알 싸개들 -> 공속빠를수록 딜량 상승 


야누스는 스킬도 워낙 쎄서 스피릿도 잘받고 자체 딜이 높아 더 오래 살아잇으라고 탱커셋도 주기도함;;

야누스까지 블레이즈 챙겨주기 힘들면 불불 불체 체체 체방 스피릿 등 온갖 짬통 가능


밀리아(메공속, 메스충, 공격(전용장비+메이즈)+불렛) : 평타도 쎄고 스킬도 쎄서 뭘줘도 쎔

솔직히 밀리아는 안쓸라햇늗네 




극공속 <~~~~ 은 뭐냐면

7티 렐릭 파밍해서 렐릭장비 잠재부옵에 어쩌구저쩌구 해서

셋옵 20% 말고 공속 더 많이 붙이는거임


주절먹표 기준으로 평균값 3+3+3.3+3.3+셋옵20 해서 공속 32.6 넘길수잇고

이중 1부위를 공속전장(공속30%이상) 하면 이론상 공속 60%가 넘고

최대 공속은 대략 64퍼? 미쳣노

암튼 파밍 존나빡세서 그냥 그런게 잇다고만 알고잇음됨

렐릭 극공속 세팅+공속 전용장비로 공속 50%만 넘어도 대단한거




아 


저 피곤한데 그냥 여기서 글 끊을게요




#장비 #공속