개발자 노트 10편이 도착하여 사장님께 안내드립니다. 

이번 개발자 노트에서는 유닛의 밸런스 조정에 대한 소식을 전해드리며, 자세한 사항은 아래 내용 확인을 부탁드립니다.


아울러 길어지는 장마로 인해 이곳저곳 피해 소식이 많습니다. 사장님께서는 모쪼록 비피해 없으시길 바라겠습니다.




안녕하세요. 카운터사이드 개발팀입니다.


이번 개발자노트에서는 유닛의 밸런스 조정에 대한 안내를 드리려고 합니다.


개발팀에서는 2.0 업데이트를 기점으로 다수의 새로운 능력치 추가와 특수 기믹을 가진 유닛을 개발하였고, 유닛 하나하나의 특징을 강화함으로써 덱 구성과 전략의 다변화를 꾀하고 있습니다.


이러한 시도들은 저희의 의도대로 동작하며 사랑받는 경우도 있지만, 메타에 적합하지 않거나 사용 조건이 까다로워 외면 받는 경우도 있습니다.


특히, 예전에 제작된 유닛 중 일부는 이러한 혜택을 받지 못해 사용 빈도가 낮거나, 활용처를 찾지 못하는 상황도 종종 확인할 수 있었습니다.


개발팀에서는 이를 개선하기 위해 지속해서 데이터를 수집했으며, 8/6(목) 업데이트를 시작으로 각 유닛의 능력치, 스킬, 코스트 등의 밸런스 조정을 진행하고자 합니다.


먼저 금주 업데이트를 통해 조정되는 유닛들은 아래와 같습니다.





※ 현재 개발 중인 내용으로 실적용 시 변경될 수 있습니다.


이번 밸런스 조정 후에도 기존 유닛의 개성을 강화하거나, 다른 유닛과의 조합으로 시너지를 내어 더 다양한 전략을 연구할 수 있도록 조정할 예정이며, 대상이 되지 못한 유닛을 포함하여, 밸런스 조정 대상이 되었던 유닛들도 지속적인 데이터 수집과 분석을 통해 추가 개선 또는 리메이크 대상이 될 수 있습니다.


기존에도 많은 선택을 받았던 유닛을 포함하여, 앞으로도 게임 내 많은 유닛이 고유한 사용처를 갖고, 더 많은 사랑을 받을 수 있도록 최선을 다하겠습니다.