예시용 이미지



*명중율(%)을 구하는 방법 = 명중/(명중+1500)
*회피율(%)을 구하는 방법 = 회피/(회피+800)

카사는 소숫점 2자리까지만 표기하기 때문에 위 사진의 명중으로 명중%를 계산하면 41.2225..%가 나오는데 인겜에는 41.23%가 나옴

그래서 인겜 표기와 다르게 왜 미스지? 하는 상황이 생김




*필중 수치를 구하는 방법 = 명중>(회피*1.875)

쉽게 명중%가 더 높으면 필중인데 소숫점 표기 문제가 있으니 스탯을 보고 계산하는게 정확함

회피가 800이라면 1.875배인 명중1500까지는 회피가 뜨고 명중1501 부터는 필중임




*회피가 더 높은 경우=회피율 만큼의 확률로 회피

회피가 800(50%)일때 상대 명중이 1500(50%)이하면 공격 받았을 때 50%의 확률로 미스가 뜨는거임




*회피 했을 때 데미지 감소율=90%-공격자 명중%

미스가 떴을 때 받는 데미지는 100%-(90%-명중%)만큼의 데미지를 받는거임

회피가 800이고 명중이 1500이라면 50%의 확률로 미스가 뜨며 미스가 떴을 때 60%의 데미지만 받음
그래서 회피가 뜬다면 실질적으로 40%의 피감 효과를 추가로 얻는셈임




*회피의 효과=데미지 감소, 경직 무시, 넉백 무시, 에어본 무시, 치명타 발동 안함




*완전회피=무조건 회피(미스)가 뜨는 상태

라라처럼 완회 캐릭은 본인의 회피스탯과 상관없이 무조건 미스가 뜨는 상태로 뎀감은 위 계산식처럼 데미지를 받음

현재 건에서 명회치 역보정이 사라져서 스나이퍼 같은 고명중 캐릭들은 원래의 명중을 되찾은만큼 회피가 떠도 감소되는 뎀감수치가 적어져서 예전만큼 튼튼하지 못한거임




*확정치명타=필중아님, 미스 뜸

대신 미스가 뜬 데미지(위 회피뎀감 계산식)에 치명타 데미지가 들어가며 인겜 표기는 크리티컬로 뜨기 때문에 필중으로 혼동하는 경우가 있지만 필중과는 별개임





*완회=필중과 필중=실명은 서로 상쇄됨

링크 참고
https://arca.live/b/gauntlet/49653424

서로 상쇄되고 이후 기존의 명중과 회피의 계산식을 따라감

그래서 라라에게 필중으로 공격하면 완회와 필중은 서로 상쇄된 상태인데 라라는 회피가 0이라 무조건 필중이 되는거임

만약 라라가 회피 보장으로 회피40%인 상태에서 명중39%인 필중으로 공격한다면 라라는 40%의 확률로 미스가 뜸

또한 필중이 없다면 완회 캐릭의 회피가 0%든 50%든 상관없이 공격자의 명중만 영향을 받으며 뎀감임