1.

스충으로 돌아가는 캐릭은 출격 및 사망도중에도 쿨타임이 돌고 쳐맞아도 수시로 쿨이 돔

퓨리는 한대 쳐맞는 순간 스충 -200%과 같은 상황이 되버리는 엄청난 디메리트를 가지고 있음


거기에 더해 특수기나 궁극기로 적을 때리고 있는 동안 쿨이 도는 스충으로 돌아가는 

캐릭터와 다르게 스킬이 완전히 끝나고 평타를 쳐야 스택이 쌓임


거기에 더해 상대방이 없으면 스택이 안쌓이다 보니 내 함선에서 다 밀고 적진으로 가봐야 스택이 안쌓이니

특수기 써서 이길걸 지는 경우가 많음


2.

공속이 스충처럼 맞추기가 쉽냐? 그것도 절대 아님 T7장비 파밍하는 것도 문제인데 잠재옵 ㅈ같은 것 때문에 맞추기도 힘듬

원하는 셋옵이 떠도 잠재옵이 ㅄ이면 그냥 가져다 버려야됨 그래서 스충보다 증가폭이 높냐? 사실상 아님


3.

디버프란 디버프는 다 쳐맞음 스봉에 맞고 막히고 공속저하에 맞고 막히고 기절에 걸려서 막히고 수면에 걸려서 막히고

경직에 걸려서 막히고 적 은신에 걸려서 스택이 안쌓임


이상 퓨리캐가 ㅄ인 이유다.


추가로 퓨리캐가 아닌 하이브리드 캐릭터라는 걸 출시 했어야 됬었음 가은처럼 쿨은 쿨대로 도는데 스킬 쿨타임은 다른 유닛과 비교 했을시 50%가량 느리게, 강평을 성공 할때마다 스킬 쿨타임이 감소. 이방식으로 나왔어야 됨