이름 : 허수아
포지션 : 레인저 / 메카닉, 솔저
등급 : SSR
코스트 : 2
역할 : 딜러
퓨리
기본기 : 기본공격 (유효 타격 수 : 1) (1.56 / 어택 모드 시 1.32)
총으로 전방의 적 한 명에게 피해를 입힌다. 가까이 있는 대상에게는 넉백 판정의 근접 공격을 시전한다. | |
LV.2 | 기본공격 피해량+5% |
LV.3 | 기본공격 피해량+5% |
LV.4 | 기본공격 피해량+5% |
LV.5 | 기본공격 피해량+5% |
패시브 : 어택 모드 전환 완료
체력이 60% 일 때 뒤로 이동하며 어택 모드로 전환한다. 패시브 발동 시 기본 공격의 피해량이 소폭 감소되며 경직 효과가 추가되고 특수기의 쿨타임이 초기화 된다. 사실은 바이저의 이모지만 바꾼 것이다. | |
LV.2 | 공격력+3% |
LV.3 | 공격력+3% |
LV.4 | 공격력+6% |
LV.5 | 패시브 발동 시 기본 공격의 유효 타격 수+1 |
특수기 : 눈에서 비-임 (퓨리 카운트 : 11회) (유효 타격 수 : 3) (3.75)
눈에서 빔을 발사하여 범위 내의 적에게 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 12초간 vs근거리 피해가 20% 감소한다. 이것도 사실은 바이저에서 발사하는 것이다. | |
LV.2 | 피해량+5% |
LV.3 | 피해량+5% |
LV.4 | 피해량+15% |
LV.5 | 스킬 시전 후 8초간 자신의 공격속도+15% |
패시브 : AI 네트워크 접속
영구적으로 특수기 이하 경직 면역 상태가 되며 기본 공격 1회 시 vs원거리 피해가 1%씩 증가한다(최대 20중첩, 해제불가). | |
LV.2 | 체력+5% |
LV.3 | 체력+5% |
LV.4 | 체력+10% |
LV.5 | 증가하는 vs원거리 피해가 1.5%로 변경 |
PVE 추천 템 세팅
추가 예정
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