그 화염때도 좆같은 즉사 꾸역꾸역 쳐넣더니 그때는 하는놈만 하는 보상 개병신 컨텐츠라 문제 안됐지?








요즘 잘하고 있는거 아는데 욕할건 욕해야겠다


이딴 잼민이식 보스 몬스터는 좀 스토리에좀 꾸역꾸역 쳐넣지좀 마세요 기믹이랑 똥겜 디자인도 구별 못하는 기획자 새끼들아


몬스터 스킬 기믹 설명 제대로 안할거면 이따위 몹 만들지를 말던가


스토리 입장 플레이버 텍스트에 "서늘한 추격자는 레지나에게 피해를 주기 어렵습니다" 라는 식으로 대놓고 힌트를 주라고


왜 자꾸 뉴비와 올드비가 모두 즐겨야하는 공간에서 뉴비가 이놈을 못밀어서 스토리를 못깨는 상황이 왜 자꾸 발생하는지 모르겠다


스토리 장점인 게임이면 뉴비한테도 스토리만큼은 진입장벽 안되게 해야지


기믹설명을 세세하게 하는것도 아니고 그렇다고 뭔가를 유추할수 있을만큼 플레이버 텍스트를 써놓은것도 아니고


스토리에서 추격자가 레지나 쫓아다닌다고 레지나한테 피해를 덜입히겠네? 라고 생각하는 사람은 생각보다 엄청 적음


대체 왜 이렇게 만든거임 QA에서 이걸 못거르는건 걍 검수한놈이 심각한 겜안분이거나 그냥 올 110 계정이라 


레지나+각성 레지나 나머지 2코따리 6명으로 밀어버려서 적당한 난이도네 통과 이걸로밖에 안보이는데?