시작하기에 앞서...





https://youtu.be/O3stXHiiEns


풀버전 볼 사람은 여기로



카운터사이드 쇼케이스 총정리! - 카운터사이드 채널 (arca.live)

정리 더 잘된 공식 요약본을 보려면 여기로



저 쪽이 더 유익하긴 함

대신 저 쪽은 qna가 없다








쇼케이스 시작 전


1.깜짝출연 대적자 입갤



"조용하군요.시끄럽게 만들어드리죠!"






락동민:다들 보이시죠,힘이!그 권능이!





2.박상연 입갤



오늘 준비 많이 해오긴 했는데

많이 떨린다(원래 무대공포증 있다 함)


락동민:옆에 라니 없어서 떨리는듯ㅋㅋ






쇼케이스-1부


PSY:카운터사이드의 지난 기록을 되돌아보기로 했습니다



현재 글로벌 서버에도 100레벨이 3명이나 있다고 함




PSY:업적은 솔직히 수치뽕 때문에 넣었다 ㅎㅎ

저 업적점수 1명은 좀 놀라웠다




PSY:보통 소설 1 권이 12만자 즈음인데 꽤 많이 적었다


이걸 보면 카운터사이드의 그 힘!과 권능!은 22뉴에이지 라는 걸 알 수가 있음




PSY:저희가 22년에 했던 공약들인데ㅎㅎ

이거를 이제 전부



하진 못했습니다





그래도 열심히 했다






다음은 카사 이관에 대해 짧은 설명




한국/일본 유저분들은 이관을 반드시 해주셔야 한다


기존 pc클라 쓰시던 분들은 아마 스팀이랑 연동해야 한다 들었던 거 같은데

이는 추후 공지 해준다고 함





까리한 카운터사이드 신규 로고


PSY:이면세계를 상징하는 R을 더 강조했다





이관 후 카운터사이드의 버전은 6.0이다

2.0 생각하고 흠칫하는 사람들 많은데 단순히 버전이다 저건 분탕 아니다






카운터사이드의 고질점이던 노후화된 시스템을 점검 해봤다





1. UI개편


기존에서 더 간소화 시키고 보기 편하게 만들고 있다




즐겨찾기(개발중)으로 원하는 걸 빨리 찾아볼 수 있도록 하게 해드릴 것


앞으로 일퀘 하이패스가 가능해질 지도 모르겠다





전투ui 개편

체력 구도를 초록vs빨강에서 하양vs빨강(대충 색약문제랑 카우사이면 하양빨강어쩌구)

아래 출격자원 바 삭제(불필요하다 생각함)


사원이 풀피여도 체력바에 표기됨







그 외에 지속적으로 개선을 하는 게 추가로 있음

기존 것이 개발기간까지 따지면 4~5년 정도 된 수준이라고...









2.스토리 개편



서브이벤트 구조 개편,모든 이벤트 상시개방,상점개방

스토리밖에 없던 카운터사이드가 드디어 제대로 된 노벨게임으로


조각파밍 가능(효율은 상시일 때 기준 별로일 것)



PSY:아 근데 콜라보나 크리스마스나 만우절 같은건...ㅎㅎ...이해해주실거라 믿어요







3.구조적 문제점



PSY:다들 말이 많으시더라고요..



기존 캐릭 융합에 중복이 아닌 융합핵만 먹게 만든다.


재무장 캐릭 스작에 인물데이터 사용 안 하게 패치,

이에 따라 기존에 스작하는 데 쓴 태포는 상한선 정해서(너무 많이한 침식체들 때문에 한도 정했다 함) 반환



???:근데 그러면 중복캐는 이제 어디에 써요?













아끄나이츠~



전술 업데이트(흔히 말하는 한계돌파) 추가

6돌까지 도합 능력치는 피해증폭/피해감쇄/출격자원 반환 6%씩일 것이라 함


아 그리고 카운터패스는 앞으로 중복캐>융합핵으로 지급할 거라고 함





???:그럼 각성은요?







...그러면 기존에 먹인 것들은요....?






박상연!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




구조개편의 연장선 컨텐츠 개편



대충 중첩반복 삭제하고 스킵 가능하게 만드는 컨텐츠 증가



챌린지 중첩 같은 것도 포함인가요?




"네"


디멘션/챌린지 같은 것도 한번 빡시게 깨고 스킵하는 구조로 변경예정





함선체스(+유일하게 함선체스 쓰던 자유계약) 사망




편성 시스템 개선으로 인해 소대 확장에 쓰인 쿼츠 반환

소대 파견은 앞으로 지부장만






디멘션 트리밍을 하도 안 하길래

전당-챌린지-트리밍을 스까버림


PSY가 뭔가 많이 말 했는데 정리하면 


기존:장비 뭐 캐야 해요?-전당에서저거캐고챌린지에서저거캐고나중에디멘션트리밍에서어쩌구

개편:장비 뭐 캐야 해요?-트리밍 들어가서 열리는 순서대로 쭈우욱 미십쇼 다 쓸 수 있으니까


이런 거 같음









메이즈 수량제한 해제로 인한 카86 제노사이드

운없어서 완제품 못 얻어도 시간 지날수록 무조건 몇 개는 먹도록



앞으로 지게측정기는 대적자로 판단

4셋 이상부터면 침식꾸릉내나니까 당장 태워버리셈





다이브 개편


에픽브븐에 비슷한 예시가 있다,무슨 탑이었는데

티켓 쓰면 한 번 깬 층은 빠르게 재화만 빨아먹고 스킵해버리는 거로 기억하는데 그거랑 비슷한 거 같음


물론 한 번은 깨야 한다

그 외에 노후화된 아티팩트를 개선했다고 함





격전 2명-1명으로 개편

(2호기 뒤짐)



양하림스카이서윤신지아 2호기 키워도 별 말 없었잖아요.

절 속인건가요?




어두운 사정으로 1주 간격으로 했는데 이젠 2주 하고 3주 쉰다


첫 보스는 야마타농오로치



상점 개편해서 앞으로는 허접장비모듈만 사게 하진 않겠다









우선도낮은컨텐츠


다이아 이상부터는 승리의 스킨 지급

(첫빠따는 킹)



작능에 따른 매칭이 성능 좋아서 계속 사용하겠다



콜라보 업밴 미적용


밴 미적용?







PSY:테러덱 같은 극단적인 운영 얘기는 많이 들었는데...

     함선을 상향하니까 또 함선간 밸런스가 또....일단 연구 중이니 좀만 기달려달라






지게 레벨 200까지 상향



어뷰징만 당하고 야가다컨텐츠에 직접 도와줄 수도 없는 멘토시스템 삭제



챌린지티켓 아예 제거

기존 티켓으로 팔던 건 몰?루





4. BM정책



카사식 패키지의 악명 익히 들었ㅋㅋ다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ






이건 짤 보는 게 더 빠르니까 말 안하겠음






흑우스티지 스킨 입갤

일정 기간 내 주화를 일정 수량만큼 사용>>질러야만 나옴



첫빠따는 각지아

옆집겜 메모리얼처럼 로그인 시 연출 있음




PSY:지하철에선 이거 로비에 세우지 마세요ㅋㅋ




PSY:진짜 세우지 말라니까 ㅋㅋ









5.마지막으로 스토리






넘어가기 전에


풀 버전으로 진화한 카우사이 애니메이션이나 보고 가셈..맛있음...






PSY:앞서 말했듯이 신규 스토리 나옴





신규 각성 "디펜더" 레이 출시



아군 수호 중점이며 경직 보호같은 독창적인 기믹을 들고 나올 예정

(나중에 나온 소개문 보니 반격도 있음)







각성 감자칩 입갤

단일 적을 팰 때 강하다고 하는 거 보면 격전/레이드/협력전 담당일진이 될 확률이 높음



그리고 공중 유닛이다






로자리아 영상(예쁘다)




각성 2명 동시에 출시


미쳤음?이중천장임?



psy:레이는 카운터패스다





이관 후 첫번째 업데이트 정리






락동민:2부 내용 더 많다

리플킹(격전아님 시나리오 그새끼 맞음) 1시간동안 트라이박았다





쇼케이스 2부 대기중....










..?





??????




이게 뭐야?

금태형..카운터사이드 버려?



이건 정보 진짜 없어서 모르겠음









그리고 미나링 보고가셈










쇼케이스-2부



시작부터 빨간약 먹이고 시작하는 데빌상연

그만...그만해....






이관 후 (1주일 쉬는 거 빼고) 1달동안 무호흡업뎃예정

카운터사이드 대기근은 서비스 종료다...





시즌 2 마지막이라

매우 급진적이고 역동적인 전개,카우사이 세계관을 뒤엎는 큰 사건이 온다고 함

카운터사이드에서 계속 나오던 '그녀'도 나올테니 보라고 함




GAEUN 재무장(구라아님)


락동민 행복사



미야도 재무장 가은도 재무장

루미 넌 1인자 하겠다면서 대체 뭐해



PSY:참고로 레인저 상향의 지표를 가은으로 잡고 있었다





신규유닛으로 나온 야한누나

카운터즈 사가에서 인기가 많긴 했나봄





신규 스킨



좌측부터 라우라/네퀴티아/하랍 이라고 함





또다른 신규 유닛들



케이시 재무장 추가

함선은 아직 개발중이라 많이 달라질 수 있다고...






신규 각성 ???


PSY:누군지는 알아도 모른 척 해달라

와진짜누군지모루겠소요





시즌 2 마무리 후 3월 중으로 신규 에피 추가

psy:분량은 조금 짧을 지도



관남충이 관망하는 걸 넘어 직접 행동해 몰입감을 줄 예정


스토리가 끝나고 추가 떡밥(쿠키영상)이 나온다고 함




11에피 악역 포지션이 육익이 될 예정이라고 함



신규 패스캐로 나올 노엘






대충 6월까지 고봉밥을 먹여주겠다는 내용


PSY:이디스가 수영복으로 인기가 많았는데 요즘 잘 안 쓰여서 재무장을 생각하고 있다



락동민:카운터사이드를 살리는 데는 바니걸 스킨도 빠질 수 없죠!

psy:기대 하셔도 된다ㅎㅎ







사료





락동민:당장 시작해!!!!!!!









사료 정리한 거


대충 좀 많이 퍼먹이겠다는 뜻




나중에 배포할 월페이퍼

(아마도 흑지아)

게임 많이 한 카붕이들이면 익숙한 이름일 수도 있음








"너 그런 게임 하니?"


카운터사이드 유저들의 사회적 살해 계획중


글로벌공모전(1500만 상당의 상금) 계획중


락동민:일섭 공모전도 잘 나온 스킨 많던데요...

PSY:아...



일섭공모전도 신경쓰고는 있다 함




그러면 다음 qna로 넘어가.....



..기 전에 하나 보고 가시죠




(대충 호로라이브 콜라보 우리도 한다 암시하는 영상)




이건 호불호 갈려서 몷루겠네








QNA





PSY:저희가 내실을 다지고 안정적인 게임으로 만드는 한 해가 되었으면 한다

꾸준히,일정 분량으로 즐기면서 유저분들이 질리지 않고 즐기게 하는 게 핵심


물론 유닛을 업데이트하면서도 사용처를 명확히 할 수 있도록 컨텐츠 개편과 함께 조정하고 있다


왜 같은 몬스터만 나오냐 같은 소리를 많이 들어서 유지보수를 해야 한다고 생각했다


이벤트 시스템을 통해 풀어보려는 게 있는데

월드레이드나 로그라이크처럼 피로감 없이 한 기간동안 집중해서 즐길 수 있는 pve를 계획중이다









락동민:역시...궁금해 하는 사람들이 많았네요....

일단 가장 궁금해 할 밸런스 측면에서 질문을..



PSY:피할 수 없는 벽이죠


건틀렛 쪽에서 신경을 써 달라는 요청을 많이 받았고,

대표적으로 리그전처럼 투자했지만 성과가 없어서 나중을 기약하거나 하는 경우도 있었고..

만족시켜드리지 못한 게 많아서 죄송하다


PSY:저희는 계속 유닛을 만들어내야하는데


황밸이다>>그런데 이거 굳이 왜 씀?(안뽑습니다)

뽑은 분들은 이거 왜 뽑음?하고 사용하는 분들도 뭐야 메타는 못 건드리네....하고 결과가 안 좋습니다


따라서 양쪽을 만족시켜 황밸을 만들어 고착화시키느니 대처가 가능한 쪽으로 유닛을 만들자는 쪽으로 내부에서 연구를 잡고 있습니다

이건 죄송하지만 항상 성공한다고 말하긴 어렵다





락동민:저기 있는 오프라인 대회 같은 건 뭔지?


PSY:저희가 오프라인 대회..카드컵..같은 걸 야심차게 준비해 보려 했지만 역량 부족으로 나중을 기약하게 되었다

아예 놓은 건 아니라 사내 건틀렛을 해봤는데 하다보니 지나치게 긴 밴픽같은 게 어렵다는 공감대가 생겼다.


건틀렛은 저희가 꾸준히 파고 있고 문제가 해결이 된다면 빠르게 말씀을 드릴 수 있을것도 같다


락동민:저도 웹툰 도와줘요 플로라 메이드 서비스에서 각호가 밴 먹는 모습을 봤었는데요

(아마 이거인듯)


저도 이런 거 관전?오프라인 대회?이스포츠??같은 상상..안될까요?


PSY:카드컵 얘기는 매 년 나오는 거 같다

해설자가 필요하긴 한데..혹시.....



락동민:저 그럼 성공한 덕후임?




PSY:건틀렛 통합 관련된 얘기가 있는데

현재로서는 기술상 서버가 물리적으로 분리가 되어있어 당장 저희가 검토하긴 힘들다고 솔직하게 말씀드려야 할 거 같다


업데이트 타이밍이 맞으면 가능할 수 있도록 말해보도록 하겠다





PSY:레이드나 협력전 이외에도 다이브 격전지원 챌린지 등을 돌려쓰기 안 하겠다는 걸 다시금 상기하기 위해 질문을 채택했다

외형은 비슷하게 나올 수 있어도 패턴이나 기믹에서 차별화를 줄 수 있도록 해보고 있다


스토리 더빙 계획도 매번 이야기가 나오는데 스토리 마감이랑 성우 일정이 안 맞아 계속 실패해 왔다

서비스 통합을 한 뒤 개발사가 일섭 더빙까지 하게 된다면 핵심 대사 정도는 해보겠다

확답은 아니고 시도 해보겠다 정도로 알아줬으면 좋겠다

여담이지만 나도 역삼동 마지막에 짤막하게 더빙 참가했다


황금탄같은 재화는 보통 목표하던 걸 뽑으면 쓸모가 없지 않나 하는 얘기가 많이 나오던데

사용처를 만들고 있다,이건 버려지고 침체되는 재화가 없게 만들겠다는 약속으로 알아주면 좋겠다





PSY:중간에 신규 미니게임을 건너뛰었네요

다들 그레몷루 바 같은 걸 좋아하시나요?



재밌다기보다는 보상 쪽이죠?



이런 건 당장 기획이 잡힌 건 많이 없지만

신규 이벤트를 하면서 바텐더처럼 하나씩 만들어보자는 쪽으로 잡고 있다


또한 당장은 어렵긴 한데 전당 이벤트&로그라이크 관련해서 미니게임 하나를 기획중이긴 하다


이제 스토리가 상시라 복각이 없음에 따라 이런 미니게임을 복각해서 컨텐츠를 풍부하게 할 예정이다




3/15에 협력사/컨소시엄 용병들을 빌려서 사용할 수 있게 패치해줄 예정

협력전 리뉴얼을 하면서 연습모드 제공하겠다

원년 이벤트에 속하지 못한 건 죄송하지만,추후 컨소시엄 관련 개편도 로드맵에 에정되어 있는 만큼 기대 해 주시면 좋겠다








활용하고는 싶은데 사용하지 못하는 유닛들에 대한 밸런스나

함선에 대한 밸런스는 조정 예정

(전역삭제로 인한 영향도 포함됨)



락동민:유닛 추가성장은 뭔지?

PSY:유저분의 질문중에 하나 있길래 뽑아봤다


이건 민감한 문제라 과감하게 뭔가를 할 계획은 없다

다 키운 캐릭들 관련해서는 내부에서 논의를 해 봤는데 오래 안 지나서 고려중임



지금 pve를 다들 어렵지 않게 깨셔서 그 다음을 생각중이다




락동민:인게임에서 정보를 얻고 싶으신 사장분들이 많아요

PSY:장비가이드 관련해서 진행(우선도높은컨텐츠)중

더 밀어붙여보도록 하겠다




괴담)한 때 카운터사이드 사원들은 유저평가가 있었다










PSY:테섭 못 만든다,힘들다

기능적 한계라....대신 청문회나 인력 배치로 해결이 가능하도록은 해 보겠다



로컬라이징)일본에서 발음 어렵거나 그런 게 많아서 최근 출시중인 사원들은 좀 더 신경쓰거나 로컬라이징을 안 하도록 노력중



유미나?야나기 미나는 아는데 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



성우분들 스케줄 같은 것 때문에 더빙 업데이트는 차질이 있다(앞에서 말한 거)

글로벌 개발 일정에 맞춰서 녹음해 올려보도록 할 예정



일러스트 좌우반전에는 예상치 못한 문제가 있었다


2D게임 특성상 뒤집힐 수 밖에 없는데

판권사 측에선 일러 뒤집는 걸 생각보다 예민하게 여긴다


그리고 추가로 뒤집으니까 이상한 게 많아서....



보스npc 유닛화?


보스가 플레이어블로 출시되길 바라는 사람들이 있었다

PSY:누군가는 더 월을 쓰고 싶다고 했음



하지만 통제되지 않는 침식체를 회사에서 쓴다는 건 좀 어색해 보일 것 같아서

미니스피라처럼 서사가 있거나 개연성을 부여한다면 나중에 비슷한 건 가능할지도 모른다


락동민:그러먼 더 월의 사연이 담긴 카운터케이스가 나오나요?



락동민:만우절 얼마 안 남았죠?



PSY:이벤트 유닛 같은 거로 나오도록 고려해보겠다







PSY:사실 카사도 만화같은 건 자잘하게 낸 게 많지만 이거로는 부족하다

오프라인 컨텐츠(스트레가에서 굿즈 같은 거) 만들면서 노력중

다키마쿠라 같은 것도 또 내면 좋을 거 같고



PSY:제이크 항공점퍼(락동민:스톰브링거!)같은 거 나오면 좋겠나요?





락동민:카페에서 이거 송출중인 거 앎?

PSY:허걱스



락동민:사람들이 다들 PSY떴다 PSY입갤ㅋㅋ같은 거 하는데 알고 계시나

PSY:네ㅋㅋ


락동민:이번 AGF의 마우스패드도 인상깊었다,그리고 그 한소림..그..뭐였지

PSY:한소림패드요?





PSY:애니메이션화는 모두의 꿈인 것 같다.그래서 현실화할 수 있는 파트너와 기회가 올 때까지 지켜보고 있다

      업계에 들어와서 늘 가진 꿈이었고,한 발 한 발 나아가고 있으니 응원해줬으면 좋겠다




락동민:버튜버 하니까 라니 생각나는데,라니 같은 거 많이 할 생각인가

PSY:2가지 질문을 합친 건데,스튜디오 내부에 공식 소통방송을 할 수 있는 부스를 설치하고 있다

설치 후 지속적인 소통방송을 가질 예정


라니는 다른 퍼블리셔라 결국 현실적인 문제로 고려장당했다



락동민:그럼 PSY님이 직접 해주시는 건가요?

PSY:저같은 털난 아재보다는 다른 예쁜 사람을....


대신 소통방송은 재밌는 아이디어 써보겠다







락동민:PD님의 최애캐면..로자리아?


PSY:전 사실 아가페라 다 사랑한다,로자리아는 그냥 고른거고

뭘 고르면 다들 봐라 PSY가 고르네 이럴 거 같아서 제가 좀 자제한다

편애같은 건 기분탓이다



스토리는 자신도 참여한 그늘의 밑바닥을 제일 좋아한다

이런 거 좋아한다



락동민:직원 중 챌린저 비중은?

PSY:4명,맛스타나 다이아까지 가면 더 많아진다

밸런스 논의 같은 게 활발한 건틀렛 커뮤니티가 있다



(자기들끼리 논의한다고 하면서 채널 얘기인 걸 보니 디코채널인 거 같음)






락동민:콜라보 얘기가 나와서 그런데...제가 없어서...당해만 봐서...."길티기어"같은 건....


PSY:즐기시지 못한 분들이 많은 콜라보를 진행하려고 판권사랑 얘기를 하고 있다,

3분기 전까진 복각을 진행할 수 있도록 해보겠다,기존에 부족한 점도 보완할 수 있도록 해보곘다



락동민:그럼 길티/코드 둘 다 올해 내로?

PSY:가능할듯ㅎㅎ








PSY:저희들도 불안한 목소리를 들어 왔고

그에 따라 자체적으로 운영할 수 있게 1년동안 준비를 열심히 해 왔고,그 성과를 보여드릴테니 봐달라

안심하셔도 괜찮다


서비스 품질은 이어갈 수 있도록 꾸준히 노력하겠다





기밀 카운터케이스는 언제쯤 나올 것이냐?


psy:앞서 말한 서브스트림으로 스토리통합을 할 예정인데

기밀을 잊어버릴 만큼 스토리 공급을 해주겠다





PSY:편지가..유...저수가..줄어서...레이드가 어렵다

(아마 컨소나 안 치는 사람들이랑 친구한듯)

네,이런 건 공개 레이드 같은 걸 만들어보도록 하겠습니다


함선 지휘모듈 같은 건 최후의 최후에 하는 컨텐츠로 상정하고 만들었는데

이벤트 상점 등에서 블랙박스 판매량을 늘리거나 하는 식으로 편의성 개선을 해보겠다


이터니움을 소비하는 컨텐츠나 수량이 급변을 겪을텐데

이는 저희도 예상만 하는 정도라 지켜보고 안전채굴 같은 건 조정하도록 하겠다


마지막 질문이...차기작 관련된 건 언급이 어려워서.....다른 질문 받을게요


우리...버려?



그럼 진짜 마지막 질문이..아 아까 나온 거네요

라니를 다시 만나나요...


조만간 새로운 얼굴로 뵐 수 있도록 하겠습니다



진짜 마지막 질문:

어떤 용기있는 유저분이 목소리를 높이셔서 물어볼 게 있다고 했음



Q.이번에 한돌 이야기가 나와서 그런데

능력치에 출격자원 반환/피해증폭/피해감소가 pvp에서도 활용이 가능하면 건틀렛이 망가질 수도 있다고 생각하거든요

pve에서만 적용인가요?


PSY:pvp를 포함한다,추후에 더 말씀드릴 것






Q.건틀렛 밸런스를 심각하게 뭉개는 직업들은 조정할 의향이 있는가?

PSY:직접적인 수정은 지금 시스템을 사용중인 유저들에게 드려선 안될 답변인 것 같다...방법을 모색해보겠다






락동민:오늘 정보 풀어주셔서 감사하다,마지막 소감은?

PSY:많이 힘들었지만 사장님들께 이런 때 아니면 언제 말씀드릴까 해서 3주년 열심히 준비했다


카운터사이드를 특별하게 만들어 주신 저희 개발진들이 상처받는 말로 실망하기보다는 재도약하는 카운터사이드와 성공을 함께하는 좋은 모습을 보여드렸으면 좋겠다


앞으로 사랑받은 만큼 저와 제 뒤에서 열일하는 개발진들을 응원 해 주시면 감사하겠다.





락동민:사전예약이랑 이관 같은 거 잊지말고 꼭 하고 보상 받아가라구~



















"근데 이제 뭐함?"







https://youtu.be/8qDSiEGGQho




일단 시즌2엔딩곡 이나 들어야지....


어색하지 않게 카붕이 시점에서 열렬히 진행해주신 락동민씨한테도 감사함을 표합니다




그리고


WEAREFINALLYONE 쿼츠500개


2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임2월8일부터임


제발왜안쓰이냐고하지마세요

나중에등록하라고