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제목은 그냥 어그로임
함선체스 방식은 요즘 트렌드랑은 좀 안맞기때문에

나도 이걸 다빼는게 맞다고 생각하는 의견임

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그런데 현재 지부다이브 <~~~~ 이새기는 그 욕먹고 삭제된

함선체스보다 하위호환임


함선체스가 문제엿던건

내함선/적이 움직이고 전투하면
그 전투 1번에 적어도 1분, 평균 2분정돈 멍때려야하는 시간이 존재하며

함선3개쓰는맵 기준으로 6번정도 전투한다고 가정했을시

로딩시간 포함해서 15분정도가 순수하게 멍때리는 시간이라고 보면되는데
이게 굉장히 루즈했으며

금장조건 - 은장조건이 동시에 불가능한 맵에 겨우 그걸 1판 더 해야하는 피로감 (30분은 멍때려야함) 때문에 매우 부정적이엿음


하지만 함선체스가 단점만 잇엇던 것도 아닌데

1. 묘수풀이 재미
함종 (강습함, 중장갑함, 순양함, 특무함) 에 따른 서로 다른 이동칸수

적의 움직임과 행동패턴등에 따라 움직임을 유도하기

소대별로 총알/보급에 따라 전투횟수를 제한하여 생각하며 움직이게 하기, 인접소대가 지원오기 등



앞서 말햇듯 함선체스는 함선3개쓰는 전투 기준 최소15분은 멍때려야하는,
체스로 치면 1수두고 2분 멍때려야하는
그런 루즈함이 문제인거지

묘수풀이의 재미 자체는 있엇음



2. 친구소대 빌리기 가능
그옛날 함선체스로 메인밀던 시절 기억하는 사람들은 알겟지만
개쎈 친구소대로 밀고 그랫던 경럼이 잇을거임

지금 카사는 친구 캐릭빌리기도 없고
친구 소대 빌리기도 없음

다른건 다 딴겜 베껴오면서
친구꺼 빌려오기만 안갖고 오는건
솔직히 만들기 귀찮아서 그런거로밖에 안보이는데

PSY가 그렇게 짝사랑하는 해묘게임 명일방주이나 우중게임 뉴럴클라우드, 소녀전선 등 에서 친구꺼 빌리기가

상당히 매우유용한기능으로 사용된다는점을 생각하면

다른건 다 베껴오면서 그건 힘들어서/귀찮아서 안베껴왓단건 그냥 업무태만으로밖에 안보임

시간이부족햇느니뭐니, 나중에 추가하려고 했었다느니 그런소린 하지말자
그냥 기획단계에서부터 친구빌리기를 넣을생각 자체를 안한거로 보이니까


3. 오늘점심은 피자먹을까 흠
피자마루 메뉴추천좀 치킨도 땡기고
명랑핫도그도땡기고 고민되네



현재 지부다이브는 어떰?


전투 횟수 많아짐, 강습전 삭제 = 멍때려야하는 시간 김

함선체스의 치명적 단점이던 멍때리는시간과 똑같은 단점을 공유함

강습을 넣으면 해결될 일이나


현재다이브와 구다이브 를 비교해봐도

총알시스템 삭제 -> 함선틱뎀
소대가 돌아가면서 전투함 -> 틱뎀 맞으면서 제일 윗소대부터 계속 꼬라박음

오히려 컨텐츠적으론 퇴보했다고 보임



함선체스 / 구 다이브 가
시대착오적이고 노잼이라고 욕을 먹을지언정

전략성이란게 보였는데


신규다이브 시스템 / 지부다이브는

그전략성도 없으며

단점은 단점대로 똑같은


전략성의 퇴보라고 생각함


아 배고파