이건 스비쪽 갈구는 거는 빼고, 

이번 스비쪽 개노 전재 하에 현실적인 개선사항을 정리한 겁니다.



1. 다이브 전함 [노르망디] 시스템 변경

- 다이브에서 함선 부식 시스템으로 인해 [노르망디] 전함이 사랑받고 있음.

- 그런데 노르망디 전함이 자체 회복 시스템이 [적한테 맞아야 발동] 됨.

- 자체 회복 발동을 그냥으로 바꿔줬으면 함. 


2. 디멘션 스위프트 렐릭 난이도 조정

- 스위프트 렐릭 60층까지 클리어한 카할배들 얘기를 들어보면 전부 혀를 참. 

- 전투능력 시스템을 밀고 갈 거라면 적절한 조정이 필요하다고 생각함. 

- 후반부 컨텐츠 돌입하는데 이렇게 벽이 높으면 겜이 정감미 떨어짐.


3. 테스크포스 미션 수정

- 이번 패치로 테스크포스 쉽게 바꿨다고 하는데, 아직도 말이 안되는 미션들이 있음.

- 처음부터 자세히 읽어보기만 해도 알 수 있는 것들인데, 이건 그냥 스비에서 관심이 부족하다고 밖에 생각이 안됨.


4. 한돌 코스트 환급 개선

- 한돌 자체는 이대로 간다고 하더라도, 상승 능력치는 조정이 가능하다고 생각함.

- 카붕이들이 한돌에 대해 문제 시 삼는, [코스트 환급] 능력치를 다른 것으로 수정했으면 함. 

- 다른 능력치로 수정해도 무방한 것을 왜 계속 밀고가는지 이해가 되지는 않음.

- 걍 겜을 안해서 코스트에 대한 영향력을 모른다는 느낌이 듬. 


5. 쫄작 시스템에 대한 의문

- 재화 소모를 위해, 쫄작을 못하게 하고 순수 겸치책으로만 가능하도록 바꾼거라고 생각함.

- 하지만 실제로 재화를 소모 시킬 카청년/카할배들은 이미 쫄작 다해서 딱히 재화 소모가 없음.

- 이 변경으로 인해 피토하고 있는건 뉴비들 뿐인데, 그럼 이 시스템 도입 의도가 맞는 것인지 의문이 듬.


6. 재무장 재화에 대한 스비의 이해도

- 이번 패치로 금딱지 월마다 수급량이 6 -> 20개로 늘렸음.

- 하지만 이것은 아무 의미가 없음을 대부분의 카붕이들은 알고 있음.

- 금딱지는 대부분 중복 ssr 갈갈이로 수급했기 때문에 상점에서 사는 수급량은 딱히 영향이 있지도 않았음.

- 20개로 늘렸어도 실제로 4달을 해야 재무장 1개를 만들 수 있음. (말이 4달이지 약 반년 수준임.)

- 이제는 한돌 때문에 중복 갈갈이 금딱지 수급이 없어졌기 때문에 20개 조정은 효과를 보기 미미하다 생각됨.



이것저것 더 있겠지만

딱 1년한 카청년 기준으로는 이정도라고 생각 됨.