구전당 뉴전당 가장 큰 차이가

난이도도 잇지만

장비 제작 트라이 횟수임


구전당은 매주 트라이가능한 횟수가 한정적임

전당 재료를 얻는거 자체가 제한적이고, 그걸로 금형사는거도 제한적이지


그래서 결국 오래한놈이 더 많이 제작할수밖에없고

후발주자입장에선 따라가기가 굉장히 버거움 



뉴전당은 이터만 잇으면 무한파밍이 가능함

대산 제작에 드는 전당재료 자체가 늘어낫고 sr확정 금형이 사라짐

많이 만들수잇으니 그런걸텐데 흠 


암튼 후발주자가 따라잡는다? 치면 횟수제한이 없는 뉴전당이 이터왕창 박아서 따라잡을 여지가 잇다는거지


엥~ 전당 그거 지나가는템인데 뭔 이터박어~ 투력으로 전당템억까하는거 안보이나~ 이런 인식땜시 뉴전당에 상당히 부정적 여론이 잇으나


구전당보다 제작트라이가 자체가 많이 가능한것 <~~~ 이거 자체는 확실히 장점이라고봄



전당을 진짜 "개선" 한다면


구전당의 장점 (요구캐릭 숫자나 스펙이 크지않아 뉴비접근성이 높음, SR이상확정금형, 이터소모안함)

+

뉴전당의 장점 (한번깨면 스킵가능, 재료획득/제작에 시간적 제한이 없음)


요런식으로 장점만 섞어서



이터소모안하는, 입장권 방식의 구전당방식으로 돌아가되, 

뉴전당의 장점인 한번깨면스킵을 도입하고

또 빠르게 따라잡고싶은 후발주자에겐 "이터니움을 통해 추가입장" <~~~ 이런식으로 하면


구-뉴 장점만남는 진짜 전당 개선이 가능햇으라고봄


유저들이 욕한다고 걍 롤백만 하지말고

3년된 컨텐츠 답게 "개선" 역시 햇으면 함