이름 : 레이 [각성]

포지션 : 디펜더 / 카운터

등급 : SSR

코스트 : 6

역할 : 탱커

반격기 존재



기본기 : 기본 공격 (유효 타격 수 : 2) (0.36*4=1.44)

검으로 적을 빠르게 공격한다. 레이의 모든 공격은 필중 판정이 적용된다.
LV.2
기본공격 피해량 +5%
LV.3
기본공격 피해량 +5%
LV.4
기본공격 피해량 +5%
LV.5
기본공격 피해량 +5%



패시브 : 칠흑의 구원자 (유효 타격 수 : 1) (2.0+3.0=5.0 / 반격 피해 : N.NN)

출격 시 전방으로 돌진하여 범위 피해를 입히고 넉백시킨다(궁극기 이하 경직 면역인 대상 포함). 최후열 아군 스나이퍼, 서포터 유닛이 레이를 포함하지 않은 공격에 의해 특수기 이하의 경직이 발생했을 때 해당 공격을 막아낸 뒤, 전방에 강력한 넉백과 3초간 스턴 상태를 부여하고 복귀한다(50초의 고정 쿨타임을 가지며, 궁극기 버프 적용 중에는 발동되지 않는다.). 레이는 후방의 적을 인식하지 않는다.
LV.2
체력+3%
LV.3
체력+3%
LV.4
체력+6%
LV.5
상태이상 저항+50%



특수기 : 베어내기 (쿨타임 : 24초) (유효 타격 수 : 2) (1.0)

적의 공격에 의해 특수기 이하 경직이 발생했을 때 해당 공격을 막아내고, 전방에 강력한 넉백 공격으로 반격하여, 피격 당한 적은 5초간 스턴 상태가 된다.
LV.2
체력+3%
LV.3
체력+3%
LV.4
체력+6%
LV.5
스킬 시전 후 최대 체력의 10%만큼 배리어를 생성


 

궁극기 : 마왕 진군 (쿨타임 : 50초) (유효 타격수 : 2) (개방 피해 : 1.25 / 기본 공격 피해 : 2.4)

힘을 개방하고 주변에 범위 피해를 입힌다. 12초간 군중제어와 궁극기 이하 경직 면역 상태가 되고, 이동속도가 60% 감소하며, 기본 공격이 강력한 넉백을 부여하는 공격으로 변경된다(해당 공격의 경직은 궁극기 판정으로 취급한다.). 이동 중에는 무적 상태가 된다.

* 군중제어 면역 : 스턴, 수면, 공포, 혼란, 빙결 효과에 면역

LV.2
피해량+5%
LV.3
피해량+5%
LV.4
피해량+15%
LV.5
스킬 시전 후 체력 20% 회복



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인히비터 렐릭 - 메이즈 - 고르디우스(크라운 or 무브먼트) - 고르디우스(무브먼트)[체력 / 체력]



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