일단 격전찌끄래기가 한 말이라고 생각하고 걍 듣고 넘겨주셈 

나도 내가 한 말이 절대적으로 옳다 그렇게 생각하고있지않음 



집중견제가 왜 문제였냐면 

이게 생긴 의도를 생각하면 

고밸류 유닛들인 각성캐릭에 제한을 줘서 깨기 힘들게 만드는 대신 그만큼 점수를 더 주겠다 라는 의도라고 생각하거든


근데 정작 각성캐릭보다 성능면으로 밸류가 더 높으면 높았지 떨어지는 캐릭이 적은 재무장캐릭터들은 여기에 포함되지 않는게 

너무 큰 불만이였음 


그러다 보니까 각성캐릭만 존나 쓰기 힘들어졌단말임 

여기서 잠시 다른 얘기하자면 

신지아는 그래도 쓰이고있지 않냐 하는데 이게 반은 맞고 반은 틀린게 

버프 성능이 워낙 좋고 딜은 기대도 안하니까 쓰긴하는데 

피통하고 방어력 존나 깍여서 살리기가 진짜 존나 까다로움 

그래서 아에 얘를 빼고 격전하는 애들도 많이 봤음 


암튼 각성캐릭만 쓰기 힘들어지고 재무장은 별 영향없으니까 집중견제 이게 솔직히 있어야할 이유를 못느꼈단 말이야 

그래서 재무장도 저기에 포함을 시키던지 아니면 아에 삭제해줫으면 좋겠다 이렇게 생각하고있었는데 


삭제했으니까 개인적으로는 잘된 일이라고는 생각하고있음 



근데 이제 여기에 한돌까지 끼얹어지니까 갑자기 또 머리가 어질어질해지는게 어떻게 될지는 모르겠는데 

일단 이렇게 생각은 하고있음 

격전이라는게 점수 내려면 빌드업을 쌓고 원턴에 작살내는게 대부분의 공략방법이라 

각성 캐릭 하나만이라면 그래도 제시간에 빌드업 다 끝낼수있을거같은데 

이게 두캐릭 세캐릭되면 풀돌하고 코스트환급 다 받아도 제시간에 빌드업이 다 끝날지 모르겠음 


일단 해보고 판단해봐야할거같긴한데 이게 각성캐릭의 한계돌파 영향이 있긴해도 그렇게 크지 않을거같다 그렇게 생각하고있음