0. 머릿말

- 안녕하세요 라이브 PD 김현수입니다

- 오늘은 담주 업뎃이랑 5월 예고드림



1. 건틀렛 : 아케이드 모드 (4/26)

- 부담없이 즐기는 독특한 컨셉의 모드

- 매일 오전 11시 ~ 밤 12시 오픈 (추후 조정 가능)

- 승패 무관 플레이에 따라 소정의 보상 지급



2. 로비 꾸미기 (4/26)

- [LUCKY GAP] : 로비용 다양한 트로피 획득 가능

- 로비 좌우 반전/회전 기능 내부 테스트 진행 중



3. 신규 패스크포스 : 소대 육성 플랜

- 함선 성장, 레이드 장비 등의 육성 가이드가 다소 미흡했슴

- 이에, 소대 육성에 필요한 태스크포스 플랜 미션 추가 예정



4. 상태이상 표기 (◇) 추가

- 저번에 버프/디버프가 아닌 사항은 표기(◇) 추가해슴 (ex. 스턴◇ 등)

- 근데 버프/디버프 설명이 부족했어서 "혼란"으로 설명 드림


- [무효화] : 영구 효과가 아닌 버프/디버프를 무효

- "혼란"은 버프/디버프 판정임 (◇ 표기가 없음)

- 즉, 무효화 상태면? 혼란에 걸리지 않음

- 근데 혼란에 먼저 걸려있으면? 적군 판정이라 무효화 효과가 안 들어가서 안 풀림

- 대신, 혼란은 혼란으로만 풀 수 있슴


- 아무튼 복잡하니까 인겜 경영 가이드에다 지속 업뎃하게슴



5. 협력전 개선

- 신규 보스 : 타이런트 기가스 (강하다!)

- 기존 아레나 중 4개 구성 변경

- 협력전 공지창 표시, 목표 아티팩트 설정, 연습모드 추가



6. 신규 컨텐츠

- 다이브 : 50층+@ 추가, 30층~ 무한 스턴 기믹 완화

- 신규 에피 [야차의 법도] : 과거 암살자 혈귀였던 학생회 [시엘] 이야기

- 신규 바니걸 스킨 : 레비아, 진보라



7. 기타 플레이 개선

- 소대 자동편성 규칙 변경 (클래스, 코스트 반영) (4/26)

- 함선 정보에 시작 코스트 표기

- 사운드 리소스 밸런싱 (특정 소리가 묻히는거 개선)


- 이니셔티브 장비 : 고유 세트 아이콘 추가

- 재유진 : 전용장비 옵션 변경 (스충 ▶ 공속)

- 강화 모듈 : 장비 ▶ 비품으로 전환

- 유닛 장비 추천 시스템 추가


- 메인 에피 7~8 난이도 완화

- NPC 강제 편성 삭제 (지원 형태로 변경)

- 몬스터 기믹 정보 보완 (문장 형태로 설명)


7.1 격전지원 

- 신캐 혼란 최소화를 위해, 기간 수정 검토 중

- 기회 소모 없는 재도전 기능 추가 예정

- 각성 캐릭도 팀업 버프 적용 예정



8. 맺음말

- 보다 새롭고 좋은 내용으로 다시 찾아뵙겠습니다

- 감사합니다