0. 머릿말
- 안녕하세요 라이브 PD 김현수입니다
- 오늘은 담주 업뎃이랑 5월 예고드림
1. 건틀렛 : 아케이드 모드 (4/26)
- 부담없이 즐기는 독특한 컨셉의 모드
- 매일 오전 11시 ~ 밤 12시 오픈 (추후 조정 가능)
- 승패 무관 플레이에 따라 소정의 보상 지급
2. 로비 꾸미기 (4/26)
- [LUCKY GAP] : 로비용 다양한 트로피 획득 가능
- 로비 좌우 반전/회전 기능 내부 테스트 진행 중
3. 신규 패스크포스 : 소대 육성 플랜
- 함선 성장, 레이드 장비 등의 육성 가이드가 다소 미흡했슴
- 이에, 소대 육성에 필요한 태스크포스 플랜 미션 추가 예정
4. 상태이상 표기 (◇) 추가
- 저번에 버프/디버프가 아닌 사항은 표기(◇) 추가해슴 (ex. 스턴◇ 등)
- 근데 버프/디버프 설명이 부족했어서 "혼란"으로 설명 드림
- [무효화] : 영구 효과가 아닌 버프/디버프를 무효
- "혼란"은 버프/디버프 판정임 (◇ 표기가 없음)
- 즉, 무효화 상태면? 혼란에 걸리지 않음
- 근데 혼란에 먼저 걸려있으면? 적군 판정이라 무효화 효과가 안 들어가서 안 풀림
- 대신, 혼란은 혼란으로만 풀 수 있슴
- 아무튼 복잡하니까 인겜 경영 가이드에다 지속 업뎃하게슴
5. 협력전 개선
- 신규 보스 : 타이런트 기가스 (강하다!)
- 기존 아레나 중 4개 구성 변경
- 협력전 공지창 표시, 목표 아티팩트 설정, 연습모드 추가
6. 신규 컨텐츠
- 다이브 : 50층+@ 추가, 30층~ 무한 스턴 기믹 완화
- 신규 에피 [야차의 법도] : 과거 암살자 혈귀였던 학생회 [시엘] 이야기
- 신규 바니걸 스킨 : 레비아, 진보라
7. 기타 플레이 개선
- 소대 자동편성 규칙 변경 (클래스, 코스트 반영) (4/26)
- 함선 정보에 시작 코스트 표기
- 사운드 리소스 밸런싱 (특정 소리가 묻히는거 개선)
- 이니셔티브 장비 : 고유 세트 아이콘 추가
- 재유진 : 전용장비 옵션 변경 (스충 공속)
- 강화 모듈 : 장비 비품으로 전환
- 유닛 장비 추천 시스템 추가
- 메인 에피 7~8 난이도 완화
- NPC 강제 편성 삭제 (지원 형태로 변경)
- 몬스터 기믹 정보 보완 (문장 형태로 설명)
7.1 격전지원
- 신캐 혼란 최소화를 위해, 기간 수정 검토 중
- 기회 소모 없는 재도전 기능 추가 예정
- 각성 캐릭도 팀업 버프 적용 예정
8. 맺음말
- 보다 새롭고 좋은 내용으로 다시 찾아뵙겠습니다
- 감사합니다