협전 보스 잡는걸로 랭킹 매기는데 쉬우면 걍 아이템 자랑 대회 하는거랑 다를게 없음


그래서 난 협전 보스 어렵게 하는건 상관없는데 보스가 어려워지면 아티팩트의 밸류가 자동으로 올라감

시스템상 합법적으로 보스 난이도를 낮출 수 있는 방법이니까


그래서 나는 아레나를 쳐서 고층으로 올라가 획득하는 아티팩트의 효율이 더 좋아졌으면 좋겠음


그렇게되면 뉴비는 이전처럼 아레나만 쳐도 할거 다해주는거고 숙련자는 고효율 아티팩트 받고 보스 공략할 수 있음


그 결과로 협전 진행하는 루틴 자체는 이전과 같지만 아레나의 중요도가 올라가는 수준으로 끝낼 수 있게됨


그냥 보스 난이도 낮추고 이전처럼 진행 하는건 진짜 의미 1도 없다고 봄

그리고 아레나 안치거나 은장 동장만 찍는거?

내가 해본 다른 겜에서는 다 강퇴 사유였음

카사에는 희한하게 요양길이라는 개념이 없던데 순위가 있는한 요양길은 당연한거고 이젠 생길때가 왔다고 봄

협전 아레나 안치거나 은장 동장만 할거면 요양길 가는게 맞음