재철수


가족 생각하는 가장 컨셉


침식체와 악당을 물리치는 히어로 컨셉 섞어서 맞아도 맞아도 안쓰러지는 불굴의 히어로 캐릭터로 개편







재핑챙


긍지높은 기사단이라는 걸 불사로 승화


출격시 아군 보호와 특수기 뻥딜도 강화해서 한방있고 아군을 지키는 기사단장이라는 컨셉 강화함






재비아


해킹을 통한 후열 교란과 디버프라고 캐릭터 컨셉에 맞는 재무장을 얻긴 했음








재우라


저주거는 마녀 컨셉을 강화해서 상대에게 디버프를 끼얹는 3코 악몽으로 재탄생함








재가은



재무장 자체는 그다지 할 필요가 없다는 게 중론이었지만


아군을 응원해서 공속 증가와 피증 버프를 준다는 매우 심플하고도 설정에 맞는 컨셉 들고옴







재르카


말이 필요없이 든든한 침식체 혐오자







재이시


재무장 전 컨셉이었던 오래 싸울수록 코스트 대비 강한 스텟을 가지는 성장형 디펜더 기믹과


자체 회복을 통한 안정성에


버프 요소를 더해서 더욱 강화함













그런데 재디스


기존 컨셉이랑 상관 없음 (기존에 사용할 컨셉이 없는 거 아님)


스킬이 크게 변화하는 것도 아님


본래 역할군을 강화해주는 특성을 가진 것도 아님






이럴거면 걍 람다를 리플 카운터로 만들던가



재디스가 매력이 없어서 안쓰던 캐릭이 아니라



쓰려고 해도 스킬 구성이 구려서 안쓰던 캐릭인데 왜 이런식으로 만든건지 모르겠네