강화 모의작전


기존 모의작전 모두 클리어 시 강화 모의작전(함선, 장비, 육성) 오픈

난이도 오픈 시 매일 지급되는 모의작전 티켓이 강화 모의작전 티켓으로 변경

모의작전 연수 허가증 선택권으로 강화 모의작전 티켓을 선택할 수 없으나 선택권의 가치는 그대로 유지되기에 불만 X


강화 공격 특훈 - 컨테이너 / 함종 소재 / 함선 도면

강화 방어 특훈 - 장비 소재 / 바이너리 컨테이너(바이너리 랜덤권) / 렐릭 소재 컨테이너(렐릭 장비 소재 랜덤권)

강화 대공 훈련 - 특수적성핵 선택권 / 적성핵 10개 선택권 / 융합핵 조각 / 크레딧 / 역량 평가서 / 훈련 자료




월정액 추가


쿼츠월정액, 주화월정액, 성장월정액(모작권 3종, 이터니움 5000)

소과금 유저에게 월정액 2세트, 빠른 성장 원하는 유저에게 3세트씩 빨아먹기


월정액 이상으로 지르지 않는 유저가 쿼츠 부족 시 기채권 1주일치 패싱하고 말지 과연 더 질러서 기채권을 살까?

그리고 기채권을 패싱한 유저가 카사에 애정이 샘솟아서 카사를 계속 하고 싶을까? 소과금 유저 하나를 곧 잃게 될 뿐

도리어 재화를 더 풀어주는 것으로 많은 유저들이 건격에 쉽게 진입할 수 있도록 해 추가 과금을 유도하는 것이 현명




패키지


각성, SSR 패키지 전부 선택권으로 변경

이거 랜덤으로 기획한 새끼는 매일 아침마다 일정 확률로 일어날 수 없게 되길 바람

[T5 레플리카 장비 세트 옵션 랜덤권] 이딴식으로 팔았다고 생각해봐 이게 말이 됨?


세트옵션 지정 렐릭 장비 선택권 / 렐릭 바이너리 판매

튜닝 / 세트 / 렐릭 바이너리 천장 시스템 추가


지르면 강해진다는 확신이 있어야 함 

지르면 쎄질수도있고 아님말고? -> 누가 나 때려죽이는거 아니면 안지르고싶음 어쩌다 극옵 브원피뜨면 셋바 좀 지름 

지르면 종결렐릭장비 드리고 바이너리작도 천장을 통해 확정으로 가능해요! -> 건격 하드유저는 안 사면 게이




장비


T6 고분자 / 초전도 장비 세트옵션 지정 선택권[SSR] - 레이드 상점에서 500 레이드코인으로 판매

고분자 무기 2번 옵션 - 지상 피해 감소 옵션 추가 / 전용장비 무기 2번 옵션 - 피해 감소 옵션 추가

초전도 장비 1번 옵션 - 튜닝 가능 옵션으로 변경, 옵션 풀 [원거리 피해 증가 / 치명타 피해 증가 / 근거리 피해 증가]


위의 개선으로 전용 장비 무기는 탱커 종결 장비로, 고분자/초전도 장비는 보급형 탱커/딜러 장비로 사용 가능

내가 뉴비들 각성 카린 템 없다고, 탱커들 끼워줄 무기 없다고 우는 거 한두 번 본 게 아님


장비는 어차피 극종결 띄울 사람은 돈주고 극종결 맞출 환경이 갖춰진 이상 보급형 장비로는 만족하지 않음

도리어 건/격 진입장벽 완화로 장기적인 매출 상승 기대 가능


위와 더불어 레플리카 / 대적자 장비의 1옵션 튜닝 기능 추가(지피 / 지피감), 6T로 등급 상승,

명중 - 회피 보조장비 교환 기능 추가 등 다양한 개선이 있으면 건격 진입이 더 수월해질 것

스비가 유기한 것이 아닌가 의심이 드는 컨텐츠지만 분명히 카사에 지를 이유는 건격에서 나온다




금형


인히비터 렐릭 통합금형 / 브리트라 렐릭 통합금형 / 스위프트 렐릭 통합금형

와일드 렐릭 통합금형 / 플레임 렐릭 통합금형

메이즈 장비 통합금형 / 스펙트럴 장비 통합금형


아이언 테일러, 맥스웰 코퍼레이션, 프로핏 인더스트리, 표준 장비, T5-7 레이드 장비, 초정밀 스펙트럴 장비 통합금형 삭제

SSR 미만 장비 등급 일괄 삭제(기존 보유 장비의 경우 일괄적으로 등급 상승 처리)




제작 및 기타 재화


촉매제, 전환서, 즉시 완료 쿠폰, 제작 시간, 1회 최대 제작 가능 수 제한 - 삭제

표준 ~ 정예 장비 소재 - [장비 소재]로 통합

이건 당연히 해야하는거임 요즘 가챠겜이 왜 사소한걸로 사람 불편하게 함?

우리겜이 불편한 부분 있으면 아 좆같으니까 질러야지 이럼? 좆같네 접어야겠다 하지




오퍼레이터

미친척하고 이벤트가 됐든 성장미션이 됐든 8/11 오퍼레이터 선택권 한 장 뿌리기 (단발성이 아닌 후자가 더 긍정적인 영향)

원래 안 지르던 사람들은 건틀렛을 대충 건포만 빼거나 유기하고 말지 절! 대! 돈주고 8/11 오퍼 만들어서 진입 안함


이렇게라도 격전지원/건틀렛에 유입을 시켜야 유저에게 성장 동기가 생겨 매출 상승을 기대할 수 있음

건틀렛 안 하고 격전 참여보상만 받는 유저가 성장을 왜 함? 입에 떠넣어서라도 건격에 재미를 느낄 사람을 발굴해야 함

8/11 오퍼도 한번 써보기라도 해야 아 이거 맛있다 알지 8/11 오퍼가 섹스냐? 안해봤는데 해보고싶어서 미쳐버리게?


그리고 추가로 오퍼레이터 성장 완화가 필요하긴 한데 

이거는 기존에도 미친돈통 아니면 없는 컨텐츠나 다름없어가지고 함부로 의견을 못 내겠음 

R/N따리 오퍼레이터 부옵 합성 확률은 좀 올려줄 수 있지 않나 싶다 정보 수급도 힘들구만




세줄요약

1. 한줌단은 유키단보다 평균적으로 높은 매출을 만들어줌

2. 유키단 복지를 강화해서 유키단을 한줌단으로 만들어야 함

3. 뉴비 복지 또한 강화해서 뉴비를 한줌단으로 만들어야 함