안녕하세요.


오늘 하프에니버서리영상으로 핫한데, 중간에 이상한 부분이 있어서 확인을 해봤습니다.


결과적으로 프레스티지 각성 레지나 음성에서 클리핑이 꽤 많이 발생합니다.


클리핑이 발생한다는것은 쉽게 표현하면 소리가 깨진다고 생각하셔도 좋습니다.


소리는 디지털 도메인에서 처리되기 때문에 소리는 1과 -1사이의 범위를 가집니다.


그런데 이부분에서 소리를 인위적으로 키워서 1에서 -1보다 값을 키우게 되면 범위에서 넘어가는 값은 다 1 혹은 -1으로 저장이 됩니다.


단순하게 예시를 하나 만들어 봤습니다. 위의 신호가 원본이고, 아래의 신호는 위의 신호를 증폭을 시켰습니다.  각이 생기면서 원래 있던 정보가 없어집니다. 이경우에는 소리가 깨지는것 처럼 들립니다.




그래서 방송 종료 후 공개된 스킨 소개 영상(유툽)을 받아서 음원만 따서 확인해봤는데 진짜 클리핑이 납니다;


clipped으로 그린 부분은 clipping이 발생한 경우를 그린것입니다.



채널별로 약 3900개 정도의 클리핑 샘플이 발생했습니다. 이게 실제로 듣는경우 심하게 체감되는 부분이 있는데, 영상 28~29초의 '도망칠 길은 없습니다' 하는 대사와 32~33초의 '아득한 꿈속에~' 하는 부분인데 이부분은 직접 들어보시면 체감이 되실겁니다...


스킨 소개 영상을 만드시는 분이 원본 소리만 받아다가 작업을 하면서 소리에 대해 잘 몰라서 이런 결과물이 나온걸로 예상하고, 인게임에서는 이러지 않을것으로 예상은 합니다. 그렇지만 영상 만들때에 소리도 이런 기본적인 부분은 신경 쓰는게 맞지 않을까요...? 


방송에서의 음성 문제도 그렇고 요즘 쫌 불안불안해 보이는 여지가 있어서 혹시나 몰라서 작성합니다.