안녕하세요, 사장님. 

카운터사이드 라이브PD 김현수입니다.

 

7월 24일, 0.5주년을 맞이하여 사장님들께 개발자 노트를 통해 앞으로 업데이트될 콘텐츠에 대해 간략하게 소개를 드렸습니다.


업데이트 소식에 많은 기대와 성원을 주신 사장님들께 감사의 말씀드리며, 이번 개발자 노트에서는 앞서 안내해 드린 업데이트 소식 중 일부 변경되는 내용과 신규로 추가되는 내용을 안내해 드리고자 합니다.

 

[렐릭 장비 개선]

먼저 렐릭 장비 개선에 대한 변경점을 안내해 드리겠습니다.


지난 개발자 노트를 통해 렐릭 장비의 상성피해 관련 세트옵션 제거 및 신규 세트 옵션 추가, 일부 세트옵션의 필요 장비 수 조정에 대한 안내를 드렸습니다.


안내 이후 사장님들의 의견 반영 및 관련한 밸런스 조정에 따라 렐릭 장비 개선 내용이 일부 변경될 예정입니다.

자세한 내역은 아래의 표에서 확인하실 수 있습니다.


◆ 스위프트 렐릭


◆ 와일드 렐릭


◆ 플레임 렐릭


추가로 “레거시” 장비에도 세트 옵션 변경안이 적용될 예정입니다.


다만 제외되는 세트 옵션이 부여된 장비의 경우 옵션 목록 제외 이후에도 변경되지 않으며, 세트 변경 시 변경된 옵션 목록에서만 재설정 가능한 점을 참고해 주시기 바랍니다.

 

렐릭 장비 개선은 8월 9일 (수) 업데이트를 통해 적용될 예정입니다.


[얼터니움 리액터]

기존 사원의 추가 성장 시스템인 얼터니움 리액터에 대해 사장님들의 많은 관심과 기대 그리고 신규 시스템에 대한 우려사항을 지속적으로 확인하였습니다.


사장님들의 우려사항을 반영하여 얼터니움 리액터에 사용되는 재화 및 일부 사원의 능력치에 대한 조정이 진행될 예정입니다.


먼저 얼터니움 리액터에 소모되는 재화의 수량입니다.


얼터니움 리액터는 앞서 안내해 드린 것과 같이 총 5단계로 구성되어 있으며, 단계가 증가함에 따라 소모되는 재화의 수량도 점차 증가하도록 계획되었습니다.


다만 과도한 재화의 소모에 대한 사장님들의 우려를 반영하여, 얼터니움 리액터에 사용되는 전체 수량을 낮추고, 단계 별 요구되는 재화 수량이 하락하는 형태로 변경될 예정입니다.

소비되는 재화에 대한 자세한 사항은 아래 표에서 확인하실 수 있습니다.


◆ 얼터니움 리액터 재료(각성)


◆ 얼터니움 리액터 재료(SSR)


두번째로, 얼터니움 리액터의 능력치에 대한 조정입니다.


얼터니움 리액터 대상 사원 중 [타입 : 펜릴 유미나]의 레벨 1 얼터니움 리액터 능력은 체력이 1% 미만으로 하락 시 쿨타임과 상관 없이 특수기 사용 및 10초 간 불사 상태가 발동되는 능력입니다.


해당 능력에 대해 건틀렛을 주로 이용하시는 사장님들께서 많은 우려를 보내주셨고, 이에 [타입 : 펜릴 유미나]의 얼터니움 리액터 능력은 재검토 중이며, 조정될 예정입니다.


얼터니움 리액터는 기존 사원의 성장을 목적으로 개발된 시스템으로 재무장 사원은 대상에 포함되지 않을 예정이며, 8월 9일 (수) 업데이트를 통해 적용될 예정입니다.

 

[0.5주년 기념 레이드 이벤트 진행]

0.5주년을 기념하여 빠르게 레이드 공로패 보상을 획득하실 수 있도록 2주 간 레이드가 조정될 예정입니다.


◆ 레이드 일정

- 인히비터 시즌: 2023.8.2(수) 14:00 ~ 2023.8.9(수) 14:00

- 브리트라 시즌: 2023.8.9(수) 점검 후 ~ 2023.8.16(수) 14:00


각각 1주간 진행되는 인히비터/브리트라 레이드에서는 기간 내 레이드 포인트 10,000점을 획득하면 기존 4주 보상과 동일한 보상을 획득하실 수 있습니다.


이번 이벤트를 통해 변경되는 레이드 포인트 점수는 다음과 같습니다.


◆ 기존 레이드 보상


◆ 이벤트 레이드 보상

 

레이드 이벤트 진행은 8월 2일(수)부터 진행될 예정이며,

이번 이벤트를 통해 사장님들께서 빠르고 손쉽게 레이드 보상을 획득하시기를 기대합니다.

 

[타이런트 기가스 밸런스 조정]

앞서 6월 개발자 노트를 통해 안내해 드린 타이런트 기가스의 밸런스가 조정될 예정입니다.


대표적인 밸런스 조정에는 타이런트 기가스 및 아머의 패턴 공략에 필요한 히트 카운트를 조정하고, 패턴 공략 성공에 중점을 두었습니다.


조정안에 대한 세부 내역은 아래의 표와 같습니다.


타이런트 기가스의 밸런스 조정은 8월 9일(수) 업데이트를 통해 적용될 예정입니다.

이번 밸런스 조정을 통해 협력전 플레이를 보다 수월하게 진행하실 수 있기를 기대합니다.

 

[전술 업데이트 최대 단계 연출 추가 및 초상화 아이콘 개선]

8월 9일 (수) 업데이트를 통해 전술 업데이트 최대 단계 개방 시의 연출이 추가될 예정입니다.


특정 사원의 전술 업데이트를 최대 단계로 개방하게 되면 전술 업데이트의 각 단계 별 색상이 변경되고, 최대 단계를 달성하는 이펙트 연출이 추가되었습니다.


전술 업데이트 6단계의 달성 이펙트와 변경되는 색상은 다음과 같습니다.


◆ 최대 단계 연출


◆ 관리부 초상화 화면


또한 초상화에 표시되는 사원의 클래스와 공격타입 (지상/공중/전천후)를 통합하여, 관리부에서 보다 편리하게 클래스와 공격타입을 확인하실 수 있게 되었습니다.


◆ 공격 타입 - 공중

◆ 공격 타입 - 전천후

◆ 공격 타입 - 지상

◆ 이동 타입 - 공중

◆ 이동 타입 - 지상


[피해면역 관련 오류 수정]

피해면역 효과의 경우 모든 종류의 공격에 대해 면역 효과를 지니고 있지만, 현재 일부 공격을 대상으로는 피해면역의 효과가 발동하지 않는 것으로 확인하였습니다.


지금까지 확인된 대상은 아래와 같습니다.


◆ 피해면역 효과 미발동 대상

- 코핀-6, 네헤모트 레이, 리플레이서 킹, 밀리아 레이지, 그레모리


해당 문제는 8월 9일(수) 업데이트를 통해 수정될 예정이며, 추가로 문제가 발생하는 대상을 확인하는 경우 추가될 수 있습니다.


이상으로, 앞서 개발자 노트의 업데이트 소식에 대한 추가/변경점에 관해 안내해 드렸습니다.

계속해서 사장님들의 의견에 귀 기울이는 카운터사이드 개발팀이 되도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 

카운터사이드 라이브PD 김현수 드림.