레지나 맥크레디 - 종신 학회장 | ||
역할 | 딜러, 디버퍼 | |
코스트 | 7 | |
포지션 레인저 / 카운터 | ||
SSR |
기본기 : 기본공격
(유효 타격수 : 2)
(얼음방벽 유지 시 : 0.575 / 얼음방벽 해제시 : 0.575*2=1.15 / 얼음 소용돌이 지속 피해 : 0.5 [궁극기 시전 후 0.625로 증가])
얼음을 이용한 공격으로 피해를 입힌다. [얼음 방벽] 상태에선 얼음 소용돌이를 이용한 지속공격으로 피해를 입힌다. 타격마다 [냉기] 1중첩을 추가한다. 유효타격수를 초과한 대상에게는 피해를 주지 않는다. 냉기와 빙결의 효과 냉기 : 5초간 지속, 중첩당 3%씩 공속/이속 감소, 최대 20중첩, 20중첩 시 [빙결]로 변경 빙결 : 5초 지속, 행동불능. 넉백/에어본 불가. 영향을 받는동안 [냉기] 면역. 보스 제외. | |
LV. 2 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 3 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 4 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 5 | 기본공격 피해량+5% |
패시브 : 이성의 괴물
(유효 타격수 : 2) (1.8)
냉기, 빙결에 영향을 받지 않는다. 출격 시 [얼음 방벽] 상태가 된다(해제불가). [얼음 방벽] 유지 시 모든 경직, 스턴◇, 수면에 면역이다. [얼음 방벽] 유지 시 체력이 100% 증가한다. [얼음 방벽] 유지 시 체력이 점차 소모된다.(최대 30%/초) [얼음 방벽] 유지 시 영구적으로 공격력이 점차 증가한다(최대 150%). [얼음 방벽]은 체력이 50% 이하가 되면 해제된다. [얼음 방벽] 해제 시 주위에 범위피해를 입히고 타격마다 [냉기] 5중첩을 추가한다. | |
LV. 2 | 치명타 피해+5% |
LV. 3 | 치명타 피해+5% |
LV. 4 | 치명타 피해+10% |
LV. 5 | [얼음 방벽] 해제 시 넉백저항+100%, 12회 피격 후 해제(궁극기 시전 시 재발동). |
특수기 : 특이점 생성
(쿨타임 : 24초) (유효 타격수 : 3)
(0.4687*4+1.875=3.7498 / 빙결 상태 추가 피해 : 1.875)
[얼음 방벽] 상태에선 시전하지 않는다. 전방에 범위피해를 입히고 타격마다 [냉기] 1중첩을 추가한다. [빙결] 상태의 적 공격 시 추가피해 입히면서 [빙결]을 해제한다. [빙결]을 해제시킨 경우 대상의 쿨타임을 8초 증가시킨다. [빙결] 상태의 적 감지 시 쿨타임을 무시하고 시전한다. | |
LV. 2 | 피해량+5% |
LV. 3 | 피해량+5% |
LV. 4 | 피해량+15% |
LV. 5 | 시전 시 범위 안의 적 6초간 버프 무효화 |
궁극기 : 대동결
(쿨타임 : 68초) (유효 타격수 : 4)
(0.5*5+0.8337*3=5.0011 / 빙결상태 추가피해 : 3.0)
[얼음 빙벽] 상태에선 시전하지 않는다. 전장의 모든 적에게 3초에 걸쳐 [냉기] 20중첩을 추가한다. 전방에 범위피해를 입히고 마지막 3번의 공격은 고정피해로 적용된다. 스킬의 모든 타격마다 [냉기] 1중첩을 추가한다. [빙결] 상태의 적 공격 시 현재 체력의 30%만큼 추가피해를 입히면서 [빙결]을 해제한다(보스 제외). | |
LV. 2 | 피해량+5% |
LV. 3 | 피해량+5% |
LV. 4 | 피해량+15% |
LV. 5 | [빙결] 상태의 적 공격 시 12초간 스킬 봉인 |
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