안녕하세요, 사장님. 

카운터사이드 라이브PD 김현수입니다.


사장님들께서 보내주신 성원 덕분에 무사히 카운터사이드의 뉴 오리진 하프 애니버서리 이벤트가 진행되었습니다.


하프 애니버서리 이벤트와 업데이트에 많은 기대와 관심을 보내주신 모든 사장님들께 감사의 말씀을 드립니다.


이번 개발자 노트에서는 9월 업데이트 예정인 콘텐츠에 대해서 간략하게 소개 드리고자 합니다.


[메인스트림 Ep.11 육익]

지난 시즌2에서 진행된 클리포트 게임의 여파로 탐미엘이 깨어나고, 카운터사이드의 세계는 한 차례 변화를 겪었습니다.


이번 메인스트림에서는 코핀 컴퍼니에 신입사원 노엘이 입사하며 시작된 관리자의 수난과, 세계 곳곳에서 벌어진 사건사고 이후의 이야기들이 메인 에피소드를 통해 다시금 하나로 모이면서 세 번째 사건의 서막이 열리게 될 예정입니다.


관리 종료 이후의 새로운 카운터사이드의 메인 에피소드에 많은 기대를 부탁드립니다.


아울러 보다 퀄리티 높은 에피소드 제공을 위해 Ep.11 육익은 9월 27일 Part.1, 10월 11일 Part2의 형태로 업데이트될 예정입니다.


[얼터니움 리액터]

지난 0.5주년을 통해 최초로 선보였던 얼터니움 리액터의 3번째 대상 사원들이 선정되었습니다.


이번에 선정된 사원은 [솔라코덱스 유나 스프링필드], [카린 웡], [제인 도우]입니다.


각 사원들의 얼터니움 리액터 능력은 확정된 사양이 아니며, 수정될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.

3개 사원에 대한 얼터니움 리액터 능력치는 아래에서 자세히 확인하실 수 있습니다.

  

  

  


[다이브 심도 추가]

지난 5월 업데이트를 통해 다이브의 최고 심도가 7까지 확장되었습니다.


현 시점 이미 많은 사장님들께서 최고 단계인 탐사좌표 55단계까지 클리어하신 것으로 파악됩니다.


이에 이번 9월 중, 사장님들께서 새로운 심도의 다이브 공략을 하실 수 있도록 다이브의 최고 심도를 60층까지 확장할 계획입니다.


최고 단계의 다이브가 확장되는 만큼, 공략에 대한 즐거움과 클리어 이후의 성취감을 획득하시길 기대합니다.


[건틀렛 개편]

먼저 건틀렛 임계돌파 상황에서의 룰이 강화됩니다.


현재 건틀렛 전투 시간에 대한 통계 확인 시 전투시간이 너무 길어지고 있다고 판단하였습니다.

이에 전투 시간이 1분 미만으로 남았을 때 발동되는 임계돌파 시스템 중 건틀렛에 한하여 “주는 피해 증폭” 버프를 추가 적용하는 것을 논의 중에 있습니다. 세부적인 수치는 아직 테스트 중이며, 관련한 자세한 사항은 패치노트 등을 통해 안내 드리도록 하겠습니다.


두번째로 건틀렛에서의 치유량 감소와 관련한 내용입니다.


카운터사이드에서 힐 스킬은 체력 비례로 작동하고 있어 효율이 매우 높은 편입니다. 이로 인해 건틀렛 전투 중 유닛이 죽지 않아 건틀렛 전투 시간이 길어지고, 다소 지루해지는 경향이 있습니다. 


이에 건틀렛 한정으로 치유량 감소 적용을 검토 중이며, 우선 아케이드 모드를 통해 먼저 시범적으로 테스트를 진행 후 치유량 감소 관련 내역을 적용 예정입니다.

또한 치유 스킬을 보유한 사원이 밴 목록에 오를 경우, 밴 단계에 따른 치유량 감소 역시 검토 중에 있습니다.


현재의 시스템에서는 힐러 역할을 담당하는 사원은 밴 시스템에서 다른 사원 대비 밴 시스템에 영향을 덜 받고 있으며, 이로 인해 의미 없이 밴 슬롯을 차지하는 것을 방지하기 위함입니다.


건틀렛 시스템 개편은 매우 민감한 영역으로, 이번 개발자노트를 통해 안내 드린 내용은 개발 중 변경될 수 있으며 업데이트 진행 시에는 패치노트를 통해 자세히 안내 드릴 계획입니다.


[장비 등급 및 티어 개편]

카운터사이드의 장비는 N~SSR의 등급과 1부터 7까지의 티어가 존재합니다.


서비스가 지속되면서, 장비의 종류가 증가하였고, 늘어난 장비의 등급과 티어는 장비 선택의 혼선과 복잡함을 증가시켰습니다. 이런 불편함을 완화하고자 장비의 등급과 티어를 조정하게 되었습니다.


우선 장비의 티어에 따른 등급이 변경될 예정입니다.


4티어, 5티어 장비는 모두 N등급과 R등급으로 재편되며, SR등급과 SSR 등급은 6티어 이상의 장비에만 적용되게 됩니다. 개편 이후에도 장비의 능력치는 변경 없이 동일하게 적용될 예정입니다.


기존에 보유하고 계신 N,R등급의 장비는 획득처가 사라지게 되어 개편 이후에는 더 이상 획득하실 수 없습니다.


이러한 장비 등급 및 티어 개편으로 인해 스펙트럴 장비의 경우 통합 금형으로 장비 제작 시 더 이상 R등급의 장비는 제작되지 않을 예정이며, 초정밀 T6 스펙트럴 통합 금형으로 장비 제작 시 SSR 등급의 장비만 제작되도록 변경될 예정입니다.


이번 장비 개편의 선행 작업으로, 8/30 패치를 통해 기존 스위프트 장비 제작 시 획득되는 R등급의 장비는 강화 모듈로 대체되며, 대체되는 강화 모듈은 비품 형태가 아닌 기존의 소재 형태의 4티어의 강화 모듈로 지급될 예정입니다. 해당 강화 모듈은 비품의 형태로 획득할 수 있도록 추후 변경될 예정입니다.


또한 8/30 선행 패치를 통해 레이드 승리 보상으로 획득되는 4~5티어의 초전도/고분자 장비의 경우 5티어의 장비만 획득할 수 있도록 변경됩니다.


장비 등급과 티어 개편 업데이트 이후에는 5티어의 장비에 해당하는 N등급과 R등급의 레이드 장비를 획득하실 수 있도록 변경됩니다. 


[렐릭장비 잠재 수치 변경 기능 추가]

원하는 잠재 옵션과 수치를 가진 렐릭 장비를 획득하기 위해서는 장비 제작, 장비 강화, 잠재 개방을 통한 원하는 잠재 옵션 획득이라는 사전 준비가 필요합니다.

이러한 과정의 어려움을 이해하고 있으며, 이를 완화하기 위해 랠릭 잠재 수치 변경 기능을 추가할 예정입니다.


렐릭 장비의 잠재 수치 변경은 신규 아이템인 ‘렐릭 바이너리’와 일정 수량의 크레딧을 사용하여 변경할 수 있습니다.

각 잠재 슬롯 별 수치 변경이 가능하도록 변경될 예정이며, 잠재 수치 변경 시도 시마다 필요로 하는 크레딧의 수량이 점차 증가됩니다.


신규 아이템인 ‘렐릭 바이너리’를 포함한 렐릭 장비의 잠재 수치 변경에 대한 상세 내용은 패치노트를 통해 자세히 설명 드릴 예정입니다.


[장비 자동 강화 기능 추가]

원하는 수치까지의 장비 강화를 위해서는 원하는 수치까지 수동으로 강화 모듈 또는 강화소재를 재료로 넣어야 하는 불편함이 있었습니다.


이에 대한 편의성 개선으로 +2강화, +5강화, +7강화, max 강화 수치를 선택할 수 있는 기능이 추가되며, 버튼 클릭 시 해당 강화 수치까지의 필요한 강화 모듈 개수가 자동으로 선택되는 기능이 추가됩니다.


강화 소재를 활용한 자동 선택 기능은 시스템 상 개선이 어려운 점 사장님들의 너른 양해 부탁드립니다.


[일부 각성 사원 반응 인게임 대사 추가]

특정한 조건을 맞추게 될 경우 일부 각성 사원이 전투에 출격 시 기존과 다른 출격 대사를 하게 변경됩니다.


기숙사의 상호 작용과 같이, A라는 사원이 전장에 존재할 경우 A와 상호작용이 적용되어 있는 B 각성 사원이 전장에 출격하게 될 경우, 평소의 출격 대사가 아닌 전용 출격 대사가 출력됩니다.

이번 출격 대사 업데이트를 통해 전투 환경에 스토리를 연계되어 보다 게임에 몰입하실 수 있을 것으로 예상됩니다.


[일부 UI 개편]

먼저 격전지원 입장 버튼이 로비로 이동됩니다.


지난 2월 6.0 업데이트를 통해 격전지원의 입장 버튼은 월드맵에서 작전 – 개요 내로 이동되었습니다.

격전 지원의 입장 버튼 이동으로 인해 작전 탭에 진입하기 이전까지 격전지원에 대한 세부 내용은 확인할 수 없던 불편함을 개선하고자 격전 지원 입장 버튼 위치가 로비로 이동될 예정입니다.


다음으로 쿠폰 입력 버튼 버튼의 위치가 변경됩니다.


이벤트를 통해 발급된 쿠폰은 게임 설정 – 계정 관리 탭에 있는 ‘쿠폰 입력’ 버튼을 이용하여 입력할 수 있습니다.

다만 쿠폰 입력 버튼이 서버 계정 초기화 버튼, 이관 코드 입력 버튼에 근접해 있어, 쿠폰 입력 버튼 대신 다른 버튼을 누를 수 있는 불편함을 개선하였습니다.


쿠폰 입력 버튼의 위치를 우측 하단으로 변경하여, 다른 버튼과 혼동되지 않게 변경됩니다.


마지막으로 보급소 다중 구매 관련 UI가 개선됩니다.


지난 하프 애니버서리 업데이트를 통해 적용된 보급소 다중 구매 기능 중, 상품 선택 후 최종 구매 시 상품 구매에 필요한 재화가 노출되지 않아 불편함을 호소하시는 사장님들의 의견을 수렴하여, 보급소 다중 구매 시 선택한 상품 구매 시 소모되는 재화 수량이 표시되게 됩니다.


[상태 이상 – 수면 관련 오류 수정]

상태 이상 수면에 걸린 사원들은 행동 불능 상태가 되며, 데미지를 받으면 해제가 됩니다.

다만 현재 일부 사원 및 함선의 스킬 툴팁에 수면 해제와 관련한 내용이 없음에도 수면을 해제하는 오류가 확인되었습니다.


먼저 오류로 인해 불편을 드린 점 깊이 사과의 말씀드리며, 관련한 오류는 스킬 툴팁에 명시되지 않은 수면해제 효과를 가진 사원과 함선은 수면을 해제할 수 없도록 수정될 예정입니다.


오류에 대한 수정이 적용되는 대상 사원과 함선은 다음과 같습니다.

  

오류로 인해 불편함을 드린 점 다시 한번 사과의 말씀드리며, 이후 상태 이상과 관련한 내용은 보다 면밀히 확인하여 개발할 수 있도록 하겠습니다.


[하프 애니버서리 이벤트 기간 연장]

하프 애니버서리를 기념하여 진행된 ‘NEW ORIGIN 하프 애니버서리’ 프로젝트 미션의 기간이 1주 연장됩니다.


이번 하프 애니버서리를 기점으로 카운터사이드에 접속하신 신임 사장님 및 복직하신 사장님들 모두 이벤트 최종 보상까지 수월하게 획득하실 수 있도록 프로젝트 미션의 기간을 1주 연장하기로 결정하였습니다.


[신규 스킨 추가]

신규 스킨이 9월 업데이트될 예정입니다.


[웰컴 마스터 스킨 – 루나]

  

[웰컴 마스터 스킨 – 드라코]

  

이상으로 9월의 업데이트 소식을 전해 드렸습니다.


항상 카운터사이드에 끊임없는 관심과 성원을 보내주시는 사장님들께 감사의 말씀드리며,

다가올 9월의 업데이트 내역에도 많은 관심과 기대를 부탁드립니다.


감사합니다.