호라이즌 | ||
역할 | 탱커 | |
코스트 | 4 | |
포지션 디펜더 / 메카닉 | ||
SSR |
기본기 : 기본공격
(유효 타격수 : 2) (0.3996*3=1.1988 / 강화상태=2.4)
어디선가 뜯어낸 쇠파이프를 휘둘러 전방에 범위 피해를 입힌다. 강화상태가 되면 3명에게만 피해를 주는 넉백 공격을 시전한다. | |
LV. 2 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 3 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 4 | 기본공격 피해량+5% |
LV. 5 | 기본공격 피해량+5% |
패시브 : 강제 집행
피해를 4회 입으면 5초간 최대 체력의 3%만큼 배리어를 생성한다. 체력이 50% 이하로 내려가면 발동조건이 2회로 변경된다. | |
LV. 2 | 체력+5% |
LV. 3 | 체력+5% |
LV. 4 | 체력+10% |
LV. 5 | 체력이 50% 이하가 되면 최대 체력의 50% 만큼 배리어 생성 |
특수기 : 채무자 포착
(쿨타임 : 34초) (유효 타격수 : 3) (3.0 / 강화상태=3.375)
채무자를 추적하여 범위피해를 입히고 6초간 시전자를 타겟으로 한다. 6m밖에 있는 대상에게는 쿨타임을 무시하고 스킬을 시전한다. 강화상태가 되면 피해량이 10% 증가하고 에어본이 강해진다. | |
LV. 2 | 피해량+5% |
LV. 3 | 피해량+5% |
LV. 4 | 피해량+15% |
LV. 5 | 출격 후 스킬 2회 이상 시전 시 공격속도+12% |
패시브 : 물리적 설득
체력이 50% 이하가 되면 디버프 무효화와 모든 경직에 면역 상태가 되고 모든 공격이 강화된다. 강화상태에서는 체력을 점차 소모한다(최대 15%/초, 해제 불가). 체력 소모량은 강화상태가 아닐 때 공격을 3회 시전 할 때마다 0.,75% 씩 감소한다(최대 12%/초). | |
LV. 2 | 감소체력 비례 방어력+20% |
LV. 3 | 감소체력 비례 방어력+20% |
LV. 4 | 감소체력 비례 방어력+40% |
LV. 5 | 강화상태에서 최대피해 제한이 5%로 변경되고 모든 공격이 특수기 이하 경직 면역 상태의 대상에게도 경직을 줌 |
추천 장비 세팅
카운터사이드 캐릭별 장비(스압) - 카운터사이드 채널 (arca.live)
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