1. 이벤트 에피소드 : 크로스로드 [리메이크] (~10/29)

 - 주시영, 카린웡 스토리

 - [리메이크] : 스토리 동일, 보상/레벨 디자인 개편, 최초 보상 재획득


2. 이벤트 에피소드 : 수사협력 [복각] (10/22 오픈)

 - 옌, 이디스 스토리

 - [복각] : 스토리 동일, 클리어 기록 유지, 미션 및 상점만 초기화


3. 썸머 이벤트 채용, 수영복 복각 (~10/29)

 - 더 추워지기 전에 수영복 복각 + 옷걸이 픽업 (천장 없음)

 - SSR 로자, 주시영, 옌, 이디스, 이유미, 카린, 에델, 팬드, 치나츠, 치후유

 - SR 리브앨런


4. 채용 기타

 - 기밀채용 : 각등이 복각 (~11/5)

 - 수시채용 : 옌, 이디스 픽업 연장 (~10/29)


5. 레이드 [악몽] 난이도 추가

 - 위상좌표 증폭기 7렙 (지부 레벨 8) 부터 등장

 - 레벨 200~220, 존나 쌤, 낮은 확률

 - 신규 재화 : [초전도 토큰] (악몽 난이도 확정 드랍, 그 외는 확률 드랍)

 - 신규 상점 : [초전도 T5~T6 금형] 및 레이드 재료 구매 가능

 - 잡은 레이드도 소급 적용되니까 보상 내일 까서 토큰 먹으셈


6. 수정 사항 및 기타

 - 싱글 레이드 삭제, 추후 리뉴얼

 - 컨소원 지원 소대 추가

 - 건포 상점 물품 추가 : 3단계, 1만 크레딧 (30포)


 - 수영복 주시영 : 인겜 자세 삐꾸난거 수정

 - 이프리트 : 고장나는거 수정

 - 체력 감소 시 발동 스킬 : 특수기, 궁 안끊어먹게 수정

 - 피해 감소율 최대 80% 제한 (상대 피증도 계산한 최종 적용치 기준)


7. 기타 업데이트 예고

 - 이벤트 보상 일괄수령 기능 (10월 마지막 주)

 - 할로윈 스킨 (준비중)

7.1 채용 정책 개선 (10월 마지막 주)

 - 이중 천장 : 천장친건 다음 천장에서 제외 (천장 2회 = 원하는거 확정)

 - 수시 채용 : 픽업, 천장 삭제 (이용률 낮아서 개편)

 - 이벤트 채용 : 천장 추가, 무료 채용 등 적용 예정

 - 태포 상점 : 적성핵, 캐릭터 조각 등 추가 예정



8. 유닛 밸런스 조정 (피규어 상향)



8.1 신지아

 - 사거리, 체력 증가 // 이속, 공격력 감소

 - 패시브 : (기존) 자신/아군 공속 +10%, 치명 +30% 

            ▶ (상향) 자신/아군 공속 +14%, 치명 +200

 - 특수기 : (기존) 분신 유지 시, 아군 스커 공격력 증가

            ▶ (변경) 분신 상향 (사거리, 스텟 증가, 특수기 추가)

                 스킬 사용 시, 본인 영구 피감 10% (최대 30%)

 - 궁극기 : 피해량, 범위, 넉백 수치 증가




8.2 카일 ㅇㅜㅓㅇ

 - 사거리, 체력, 방어 증가 // 이속 감소

 - 패시브 : (기존) 평타 버프 : 공격력 증가 

            ▶ (변경) 평타 버프 : 4중첩 시, 체력 비례 추뎀 8%

 - 특수기 : (상향) 방벽 체력, 방어력 증가, 스턴 추가, 추가 방벽 소환




8.3 가은

 - 사거리, 체력 증가 // 이속 감소

 - 궁극기 : (기존) 스킬로 처치 시, 쿨 -5초 

            ▶ (변경) 패시브 강화 평타 발동 시, 쿨 -2초




8.4 zx스마트가이xz

 - 사거리, 체력, 공속 증가 // 이속 감소

 - 패시브 : (기존) 사망 시, 드론 1기 추가 소환

            ▶ (변경) 드론 상향 (사거리, 평타, 체력, 회피 증가)

                 드론이 침식체 소환 (선쿨 28초, 전투당 1회)

 - 특수기 : (기존) 피해 대상 쿨 +14초

            ▶ (변경) 피해 대상 8초 침묵, 배리어 삭제

 - 패시브 : (기존) 아군 메카 명중, 회피 +30%

            ▶ (변경) 아군 메카 방관 +10%




8.5 이진 눈나

 - 사거리 증가 // 이속 감소

 - 패시브 : (기존) 자폭 시, 아군 공 버프, 피해 대상 쿨 +10초

            ▶ (변경) 자폭 데미지 상향, 체력 비례 추뎀 35%, 10초 침묵

 - 특수기 : (기존) 피해 대상 받피증 +10%

            ▶ (변경) 피해 대상 공속 -40%


8.6 베네딕트

 - 체력 증가

 - 패시브 : (기존) 자신/아군 치피저 +25%, 체력 +10%

            ▶ (변경) 자신 원거리 피감 +30%, 치피저 +30%


8.7 오새롬

 - 공격력, 방어력, 공속, 스킬 시전속도 증가

 - 특수기 : (변경) 전진 삭제, 제자리 발동




8.8 심소미

 - 사거리 증가

 - 특수기 : (기존) 피해 대상 치명 -20%

            ▶ (상향) 데미지 상향, 피해 대상 치명 및 치명타 피해 -20%

 - 궁극기 : (기존) 피해 대상 공격력 -10% 

            ▶ (상향) 데미지 상향, 피해 대상 공격력 -15%


8.9 터미네이터

 - 체력, 방어력, 평타 데미지 증가

 - 패시브 : (기존) 디펜더 추뎀 +5%, 스커 추뎀 +20%

            ▶ (상향) 디펜더 추뎀 +10%, 스커 추뎀 +25%

 - 패시브 : (기존) 방깎 30% ▶ (하향) 방깎 20%

 - 패시브 : (기존) 카운터 추뎀 +30%, 공속 +10%

            ▶ (변경) 경직/스턴 면역, 체력 감소 시, 방어력 증가 (최대 60%)


8.10 시그마

 - 체력 증가

 - 패시브 : (상향) 사망 시 출격 자원 +1, 상성 추뎀 +60% (합연산인지 확인 필요)