안녕하세요, 사장님.

카운터사이드 라이브PD 김현수입니다.


무더운 날씨가 어느새 선선해지며, 어느덧 가을이 시작되고 있습니다.

항상 카운터사이드에 많은 관심과 성원을 가져 주시는 사장님들께 감사의 말씀드립니다.


이번 개발자 노트에서는 10월 업데이트 예정인 콘텐츠에 대해서 간략하게 소개 드리고자 합니다.


[메인 스트림 – Ep.11 육익 Part.2]

8월의 개발자 노트를 통해 메인스트림 Ep.11은 Part.1, Part.2의 형태로 각각 9월 27일, 10월 11일에 업데이트될 예정이라고 안내를 드린 적 있습니다.

다만 Part.2의 경우 추석 및 공휴일 등의 사유로 인해, 부득이하게 업데이트 일자가 10월 18일 (수)로 변경되었습니다.


약속드린 일정과 다르게 에피소드 업데이트의 연기로 인해 불편함을 드린 점 사과의 말씀드리며, 죄송스러운 마음을 담아 아래의 보상을 준비하였습니다.


◆ 사과 보상

- 보상 내용: 30,000 이터니움

- 지급 일시: 2023년 9월 27일 (수) 점검 시


※ 보상은 우편의 형태로 지급될 예정이며, 2023년 10월 4일 (수) 23:59까지 접속하시면 수령하실 수 있습니다.

※ 수령한 우편은 수령 일시로부터 7일의 유효기간이 발생합니다.


[근원성]

앞서 지난 7월의 개발자 노트를 통해 최초 안내 드린 근원성 시스템이 업데이트될 예정입니다.


지난 개발자노트에서 설명 드린 것과 같이 근원성은 서비스 일정이 누적됨에 따라 복잡해지는 전투 환경에서 보다 직관적으로 우위를 점할 수 있는 시스템입니다.


근원성은 PVE에서만 적용되는 시스템으로, 몬스터를 상대로 유리하게 작용하는 새로운 사원 타입입니다. 몬스터가 보유한 약점 근원성과 동일한 근원성 타입을 보유한 사원들은 해당 몬스터에 더 많은 피해를 주고 더 적은 피해를 받게 됩니다.


또한 몬스터의 약점 근원성을 보유한 사원들에게는 근원성으로 인한 이점이 발생하며, 근원성이일치하지 않는 사원에게는 별도의 패널티는 없을 예정입니다.


근원성은 10월 18일 예정되어 있는 라스트 스탠드 ver.2에서 최초로 도입되며, 이후 10월 25일 메인 스트림 및 타 컨텐츠에 순차적으로 적용되며, 관련한 튜토리얼도 제공할 예정입니다.


10월 18일 라스트 스탠드에 적용될 최초의 근원성의 명칭은 ‘투쟁’으로, 투쟁 근원성 도입과 함께 일부 기존 사원들에게 투쟁 근원성이 추가됩니다.

투쟁 근원성이 도입되는 사원 리스트는 아래와 같습니다.

* 위 이미지는 예시 이미지로, 대상 사원은 변경될 수 있습니다.


근원성으로 인한 데미지 증가, 감소 효과는 사원의 등급 별로 다르게 적용되며, 등급 별 10~40% 증가, 감소 효과가 차등 적용됩니다.



(글섭 개노 사진 첨부)


[얼터니움 리액터]

얼터니움 리액터의 4번째 대상 사원들이 선정되었습니다.


이번에 선정된 사원은 [이지수], [옌 싱 란체스터], [리플레이서 나이트]입니다.

각 사원들의 얼터니움 리액터 능력은 확정된 사양이 아니며, 수정될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.


3개 사원에 대한 얼터니움 리액터 능력치는 아래에서 자세히 확인하실 수 있습니다.


◆ 이지수

◆ 옌 싱 란체스터

◆ 리플레이서 나이트

* 얼터니움 리액터 대상 및 효과는 변경될 수 있습니다.


[라스트 스탠드]

지난 8월 업데이트를 통해 무한 웨이브 이벤트인 라스트 스탠드를 사장님들께 선보였으며, 이전과는 다른 재미로 사장님들께서 큰 호응을 주셨습니다.


라스트 스탠드에 많은 관심과 호응 주신 사장님들께 감사의 말씀드리며, 10월 18일에 일부 기능이 추가된 라스트 스탠드가 진행될 예정인 점 안내해 드립니다.


이번에 진행될 라스트 스탠드에서는 전략의 깊이를 더하고 몰입감을 높이고자 앞서 안내 드린 것과 같이 신규 시스템인 ‘근원성’이 추가될 예정이며, 또한 랭킹 시스템을 도입하게 되었습니다.


랭킹 시스템 도입에 따라 라스트 스탠드가 진행되는 7일 동안 플레이하신 내역을 바탕으로 7일동안 결산을 진행하게 되며, 랭킹에 따라 보상을 획득하실 수 있습니다.


결산에 따라 상위 랭킹에 도달하신 사장님께서는 랭킹 보상으로 프로필 설정이 가능한 로비 트로피를 획득하실 수 있습니다.


◆ 라스트 스탠드


◆ 로비 트로피 : 펜릴 소대 마크


* 위 이미지는 개발 중인 화면으로, 변경될 수 있습니다.


[복귀, 생일 컷신 추가]

먼저, 마지막 로그아웃 시점에서 15일동안 접속하지 않은 계정이 게임에 접속하게 될 경우 복귀 유저 전용 컷신이 나타나게 됩니다. (다만 복귀 컷신을 감상하시기 위해 게임에 접속하지 않으실 사장님들은 없으실 것으로 생각됩니다.)


두번째로, 생일에 접속하신 사장님들께서 게임에 접속 시 생일 컷신이 진행되며, 소소한 선물과 생일 편지가 발송됩니다.


생일 설정은 내 프로필(메뉴 → 협력사 → 내 프로필)을 통해 설정하실 수 있으며, 최초 설정 후 생일을 다시 설정할 수는 없으니 신중하게 설정 부탁드립니다.


[격전지원 일일보상 관련]

지난 6.0 업데이트를 통해 변경된 격전지원과 관련한 내용 중, 일일 보상이 신규로 추가되었습니다.


격전지원 일일 보상은 섬멸 점수 획득 후 매일 1회 격전지원 플레이를 통해 소량의 격전 지원 실적 포인트를 지급하는 시스템입니다.

다만 개발팀에서는 격전지원 일일 보상 시스템이 의미 없는 숙제로서 작동하고 있고, 또한 일일 보상을 획득하지 못했을 때의 상실감이 초기 기획 의도와 맞지 않다고 판단하였습니다. 


이에 격전 지원 일일 보상 시스템을 삭제하고, 기존의 격전지원 시스템과 같이 섬멸 점수로 격전 지원 실적 포인트를 획득하실 수 있도록 변경할 예정입니다.


또한 일일 보상 시스템 삭제로 인한 일일 보상은 모두 섬멸 점수에 편입하여, 실제로 사장님들께서 획득하시는 격전지원 실적 지원 포인트의 총량은 변하지 않을 예정입니다.


[편성 사원 전체 해제 기능 추가]

소대 또는 기숙사, 로비화면에 편성된 사원을 전술 업데이트 또는 해고 등을 진행하기 위해서는편성된 소대 또는 기숙사 등을 찾아 편성을 해제한 뒤 이후 전술 업데이트, 해고 등을 진행할 수 있었습니다.


이러한 번거로움을 해결하고자, 개발팀에서는 각 사원의 배치 상태를 확인하고, 해제할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.


[관리부 → 사원 선택 → 상세 정보] 확인 시 [배치 상태] 버튼이 신규로 추가되며, 배치 상태 기능을 통해 선택한 사원이 현재 어느 곳에 배치 또는 편성되어 있는지 확인할 수 있습니다.


또한 사원의 배치 상태에 따라 단일 해제, 바로가기, 일괄 해제 기능을 추가하여, 사원의 상세 정보에서 바로 배치 또는 편성을 해제할 수 있도록 개발 중에 있습니다.


[건틀렛 – 배경음악 수정 기능]

현재 건틀렛 플레이 시 지정된 BGM만 출력되고 있습니다.

이에 사장님들께서는 매 건틀렛 플레이 시마다 동일하게 출력되는 BGM만 청취하셔야 하며, 이는 건틀렛 플레이의 박진감을 저하하고 지루함을 발생시킨다고 판단하였습니다.


따라서 개발팀에서는 로비 화면에서의 BGM 설정과 같이 건틀렛에서도 사장님들께서 희망하시는 BGM을 설정할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.


건틀렛 BGM 설정은 로비 배경음악 설정 시와 같이 건틀렛 로비에서 BGM을 설정할 수 있는 별도의 버튼을 통해 진행할 수 있습니다.


이후 노출되는 주크박스를 통해 희망하시는 BGM을 선택 시 건틀렛에서 희망하시는 BGM이 출력됩니다.


건틀렛 BGM 변경 기능을 통해 건틀렛 매니아 사장님들께서 더욱 박진감 넘치는 건틀렛을 즐기기시기를 기대합니다.


[건틀렛 개편]

건틀렛의 잔여 시간에 따라 주는 피해량이 증가하는 전투 환경이 적용된 아케이드 모드가 이번 9/20 업데이트를 통해 진행 중에 있습니다.


앞서 8월의 개발자 노트에서 안내 드린 것과 같이 개발팀에서는 현재 평균 건틀렛의 전투 시간이 너무 길어지고 있다고 판단하고 있습니다.


이에 이번 건틀렛 잔여 시간에 따라 주는 피해가 증가하는 효과가 포함된 아케이드 모드의 결과 및 실제 랭크전의 건틀렛 데이터 통계를 통해 건틀렛 잔여 시간에 따라 주는 피해 증가하는 효과를 적용 예정 중에 있으며, 빠르면 9/27에 관련 업데이트가 진행될 예정입니다.


[프로필 설정 화면 통합]

현재 카운터사이드에서는 로비에서의 진입할 수 있는 프로필과 협력사 메뉴에서 설정할 수 있는 프로필 2가지가 존재합니다. 따로 나뉘어 있는 프로필을 설정해야 하는 불편함과, 각각의 프로필에 나뉘어 있는 정보에 대한 혼선을 없애기 위해 로비 프로필 1개로 통합될 예정입니다.


통합된 프로필은 메인 로비화면에서 대표 아이콘을 선택하여 진입할 수 있으며, 기존의 협력사 메뉴에서의 프로필 설정이 포함된 새로운 프로필로 구성될 예정입니다.

* 위 이미지는 개발 중인 화면으로, 변경될 수 있습니다.


[칭호]

카운터사이드에서는 사장님들의 개성을 표현할 수 있는 다양한 트로피, 프레임 등이 꾸미기 요소로 존재합니다.


이러한 기존의 꾸미기 요소 이외의 사장님들의 개성을 표현할 수 있는 신규 칭호 시스템이 추가될 예정입니다.


특별한 조건을 달성하게 되면 해당하는 칭호를 획득하실 수 있으며, 획득한 칭호를 설정 시 건틀렛 매칭, 상세 프로필, 컨소시엄 채팅 등 사장님들의 회사명이 노출되는 공간에 칭호가 노출될 예정입니다.


칭호를 획득할 수 있는 조건은 업적 이외에도 각종 콘텐츠의 보상과 미션 등 다양한 획득 루트를 가지고 있습니다.


신규로 추가될 예정인 칭호를 통해 사장님들의 개성을 마음껏 뽐내시기 바랍니다.


[각성 사원 6단계 전술 업데이트 시 스킬 컷인 트로피 제공]

현재 로비화면에서는 각 사원의 기본 라이브 일러스트만 배치가 가능합니다.


다만 사원의 다양한 모습을 로비에 배치하실 수 있도록 스킬 사용 시 노출되는 스킬 컷인 일러스트도 로비에 배치하실 수 있는 기능을 개발 중에 있습니다.


스킬 컷인은 로비에 배치할 수 있도록 트로피의 형태로 제공될 예정이며, 전술 업데이트 6단계 진행 시 업적 보상으로 획득하실 수 있습니다.


또한 로비에 배치될 스킬 컷인 트로피는 기존 배치할 수 있는 사원과 동일하게 라이브 일러스트로 제공될 예정이며, 꾸미기를 통해 라이브 일러스트 정지 기능도 포함될 예정입니다.


제공 예정인 스킬 컷인 트로피 대상 사원은 각성 사원으로 한정될 예정입니다.


솔저, 메카닉 사원의 경우 스킬 컷인이 존재하지 않는 경우도 있으며 제작 여건에 따라 스킬 컷인에 전체 일러스트가 포함되지 않는 경우도 있어, 일반 사원의 경우 스킬 컷인 트로피 제공이 어려운 점 너른 양해를 부탁드립니다.


◆ 스킬 컷인 트로피 예시


* 위 이미지는 개발 중인 화면으로, 변경될 수 있습니다.


[할로윈 스킨]

■ 펌프킨 나이트 - 펠리세트

■ 펌프킨 나이트 - 엘리자베스 팬드래건


※ 펌프킨 나이트 - 엘리자베스 팬드래건 스킨은 현재 제작 중으로, 제작 중인 일러스트는 먼저 선보이기 어려운 점 양해 부탁드립니다.


이상으로 10월의 업데이트 소식을 전해 드렸습니다.


큰 일교차에 모든 사장님들의 건강 유의하시길 바라며, 다가오는 풍성한 한가위 즐겁게 보내시길 바랍니다.


감사합니다.