지난 개발자노트에서 설명 드린 것과 같이 근원성은 서비스 일정이 누적됨에 따라 복잡해지는 전투 환경에서 보다 직관적으로 우위를 점할 수 있는 시스템입니다.



아니 뭐 기존 클래스 상성 다 엎어버리고 근원성 하나만으로 상성 알려주는거면 몰라 
기존 클래스 시스템에 근원성까지 추가라 2배로 복잡해지는데 그걸 '복잡해지는 전투 환경에서 보다 직관적으로' 이게 가능한 말인가?
게다가 클래스 시스템은 나름 직관적으로 캐릭 pv에서부터 확인 가능하고 오퍼 트리거나 각종 장비랑 엮여있는 시스템인데
보다 직관적으로 하려고 근원성 추가했다는 말이 ㄹㅇ 말인가 방구인가 싶음

스커보스 상대로 스커피증장비낀 스나가 쌔겠냐 아니면 그냥 근원성 딸깍한 레인저가 쌔겠냐 현수야
그리고 적어도 근원성같은거 쉽게 할거면 포켓몬 상성처럼 아 저런애들에겐 이런게 쥐약이겠구나 싶게 만들던가
전부 다 패치하는것도 아니고 일부 캐릭만 딸깍, 뭐가 좋은지는 또 도감 뒤져봐야 알겠지 
누가봐도 그냥 스커보스 아그네스 스나 하나로 날먹하는거 배알꼴려서 근원성까지 추가해서 
2중상성 유리한캐릭 없으면 점수딸 생각도 하지마라고 낸 시스템인데
포장을 너무 좆같이 하는거같아서 2배로 짜증남