한 줄 요약 : 하드 5-2-5도 좋지만 자유계약 3-1-3과 3-2-3이 더 좋은 면이 많다


보통 메인스트림 다 밀면 본격적으로 장비 파밍을 하기 시작하는데 여기선 보통 하드 5-2-5를 많이 추천한다

나도 그래서 한동안 좀 돌았는데 여기엔 치명적인 단점이 있다




바로 완제품(4티어) 드랍풀에 보조장비가 아예 빠져다는 것

그래서 순수하게 드랍되는 제작서만으로 보조장비를 수급해야 하는데, 이걸로 원하는 옵션과 셋옵션을 맞추는 건 개인적으로 불가능하다고 생각함

셋바 박을 것도 아닌데다 보조장비는 캐릭당 2개씩 들어가는 걸 감안하면 더더욱 그렇다

반면 자유계약 3-1-3과 3-2-3은




보다시피 완제품(4티어)으로 보조장비를 떨군다

그리고 단순히 획득 가능 리스트에 있는 것 뿐만이 아니라






메인보상 자체가 각각 쓰알 크라운과 무부먼트이다

그래서 먹고싶은 거 나오는 곳으로 가서 취향껏 골라잡을 수 있다(물론 엄청 잘 나오는 건 아님)

경험치 효율도 거의 차이 나지 않는다

하드 5-2-5는 자유계약 3-1-3 등보다 판당 30~40정도 경험치를 더 먹긴 하는데, 컨테이너가 안 뜨면 이터니움 60개를 그대로 날리는 경우가 많다

반면 자유계약맵은 보급을 하나도 날리지 않는다

심지어 요구되는 소대 전투력도 훨씬 낮아서 돌기 편하다

솔직히 고인물들 중 여기 돌라는 사람이 왜 없는지 이해가 안간다... 내가 모르는 무언가가 있으면 리플로 남겨주길 바랍니다...


다만 자유계약 뺑뺑이의 단점이 없는 것은 아니다




하드5-2-5의 메인보상인 이걸 못 먹는다

근데 이거 어차피 초보단계에선 쓸 일 없기도 하고 필요하면 수급할 곳은 얼마든지 있다

적어도 이것보다는 원하는 옵션 고를 수 있을 정도로 많은 보조장비를 구하는 것이 더 값어치가 있다고 생각한다


그렇다면 자유계약 오토는 어떻게 배치하나?

진짜 별 거 없다




자유계약 3-1-3이다

딱 봐도 보급낭비 없이 클리어 가능할 것 같지 않나?

전투력 되는 소대 3개 이상 넣으면 지들끼리 알뜰하게 클리어한다




자유계약 3-2-3는 다음과 같이 배치하면 강습지점 바로 앞의 진지를 제외하고 전부 밀어버린다

물론 보급낭비 없다



공략은 여기까지임

솔직히 내가 게임에서 공략쓰는 성격은 아닌데 자유계약 3-1-3과 3-2-3을 추천하는 글이 없는 것이 이해가 안 가서 그 이유를 들으려고 쓴 공략임 사실상...

그러므로 글 내용중 잘못된 점이 있으면 태클환영함니다