아마도 투사체가 생성되는 위치 안쪽에 적이 있으면 적중하지 않고 뒤로 날아가 버리는거 같습니다. 

연습장외에 건틀렛 npc에서 반대 방향으로 실험했을 때에도 같은 현상이 발생하는 것을 확인했습니다.

 




아주 살짝 실비아를 앞으로 전진해서 재출격 시켰을 땐 특수기에 닿는 것을 알 수 있습니다.


그러니까 상대와의 거리가 이 영상보다 아주 조금 만 더 가까우면 첫번째 영상처럼 특수기가 날아갑니다.



이를 응용하면





위 영상처럼 날아가기는 하는데


투사체가 적중해서 역장이 펼쳐지는 이팩트는 나오긴 하는데 쿨타임 증가나 특수기의 피해가 적용되지 않습니다. 


 (특수기 설명에 20m 이내의 가장 먼 대상에게 역장을 생성한다고 되어 있어서 투사체가 20m를 넘게 날아가서 생기는 버그 일 수 도 있음.) 


적이 가까이 있는 상태에서도 생성된 투사체가 통과하지 않고 역장을 생성하거나 
20m 까지만 날아가서 역장이 생성하거나 
아니면 저렇게 날아가도 정상적으로 작동되게 만들어 주면 좋겠습니다.