안녕하세요, 사장님.

카운터사이드 라이브PD 김현수입니다.


항상 카운터사이드에 많은 관심과 성원을 가져 주시는 사장님들께 감사의 말씀드립니다.


이번 개발자 노트에서는 10월 업데이트 관련 추가 및 변경 사항과 11월 업데이트 내역에 대해서 간략하게 소개 드리고자 합니다.


먼저 10월 25일 업데이트될 내용 중, 일부 변경될 사항 및 신규 추가될 사항에 대해 안내 드립니다.


[각성 사원 스킬 컷인 트로피]

지난 9월 개발자 노트를 통해, 사원의 다양한 일러스트를 로비에 배치할 수 있는 각성 사원의 스킬 컷인 트로피 제공하는 기능을 안내해 드렸습니다.


다만 스킬 컷인 제공에 추가 작업이 필요한 일부 각성 사원이 존재하여, 10월 업데이트를 안내 드렸던 각성 사원 스킬 컷인 트로피 기능은 11월 중으로 업데이트 일정이 변경될 예정입니다.


스킬 컷인 트로피 업데이트 연기로 인해 불편을 드린 점 사과의 말씀 드립니다.


아울러 개발자 노트 공개 후, 각성 사원의 전술 업데이트 최대라는 트로피 획득 조건에 대해 사장님들의 많은 우려의 목소리를 확인하였습니다.


이에 각성 사원 스킬 컷인 트로피의 획득 조건을 전술 업데이트 3단계 달성 시로 완화하여 제공할 예정입니다.


다시 한번 스킬 컷인 트로피 업데이트가 지연된 점 사과의 말씀드립니다.


[도감 – 스토리 달성 진척도 개선]

도감에서 스토리의 달성 현황을 보다 쉽게 알아볼 수 있는 개편이 진행됩니다.


현재 도감 내 스토리에서는 달성 현황에 상관없이 동일한 UI로 적용되어 있어, 스토리의 진척도 현황 및 도감 수집 시 미완료된 항목을 찾기가 어려웠습니다.


이에 잠금, 진행 중, 달성 완료의 아이콘을 스토리 탭에 배치하여 달성 현황을 한 눈에 알아볼 수 있도록 개편하여, 보다 도감 내 스토리 수집 부분을 원활히 확인할 수 있도록 개선하였습니다.


아래는 적용될 예시 이미지입니다.


◆ 도감 이미지

 


[스킬 카메라 시스템 개선]

전투 환경에서의 카메라 연출과 설정이 일부 개선될 예정입니다.


현재 게임 옵션에서의 스킬 카메라 기능은 각성 사원 출격, 궁극기 사용 시 줌인 효과를 켜고 끌 수 있는 기능입니다.


이러한 전투 환경에서의 카메라 연출을 개선하여 기존의 켜고 끌 수 있는 기능 대신, [모두], [내 연출만] / [없음]의 3가지로 분류된 카메라 연출 기능으로 변경될 예정입니다.


[모두]를 선택할 경우, 자신의 사원 이외에도 상대방이 각성 사원을 출격 시키거나, 궁극기 사용 시 카메라 효과가 적용됩니다.


[내 연출만]을 선택할 경우, 자신의 각성 사원 출격, 궁극기 사용 에만 카메라 효과가 적용됩니다.


[없음]을 선택할 경우, 자신과 상대방의 모든 카메라 효과가 적용되지 않습니다.


또한 카메라 연출이 아래의 우선 순위에 따라 적용되도록 수정됩니다.

1. 각성 사원 출격

2. 사원의 궁극기 시전

3. 그 외


또한 상대방과 자신의 카메라 연출이 동시 발생할 경우, 우선 순위에 상관없이 자신의 카메라 연출이 항상 우선 시 됩니다.


카메라 연출이 업데이트되면 아래의 규칙으로 카메라 설정이 변경됩니다.

1. 새로 생성되는 계정은 카메라 연출 [모두]

2. 기존에 On 이었던 경우 카메라 연출 [모두]

3. 기존에 Off 였던 경우 카메라 연출 [없음]


◆ 게임 설정 화면

 


[건틀렛 시즌 승리 횟수, 시즌 승률 추가]

건틀렛 시즌 기록에 현재 시즌에 대한 승리 횟수와 시즌 승률이 추가됩니다.


기존의 시즌 기록에서 확인할 수 있는 정보는 누적 승리, 최다 연승, 최고 승점, 최고 리그입니다.


이러한 시즌 기록에 현재 진행 중인 시즌의 승리 횟수와 시즌 승률이 추가되며, 시즌이 변경될 경우 시즌 승리는 0, 승률은 0%로 초기화 됩니다.


랭크전 시즌 승리와 승률에는 NPC 소대와 매칭된 전투의 결과도 반영되며, 전략전의 NPC대전은 시즌 승리와 승률에 반영되지 않습니다.


◆ 시즌 기록

 


이번 시즌 기록 개선은 전략전, 랭크전 모두 적용될 예정이며, 10월 25일 업데이트 된 시점부터 기록이 누적되기 때문에, 업데이트 전 데이터는 반영되지 않습니다.


[사원 편성 전체 해제 기능]

지난 개발자 노트를 통해 안내 드렸던 사원 편성 전체 해제 기능이 10월 25일에 적용됩니다.


사원 편성 전체 해제 기능은 관리부에서 사원 선택 후, 하단의 [배치 상태] 버튼을 통해 진입할 수 있습니다.


배치 상태를 누르게 되면 우측에 현재 사원이 배치된 현황을 확인할 수 있으며, 배치된 소대를 즉시 편성 해제하거나, 편성된 소대 설정으로 바로 가기를 할 수 있습니다.


◆ 편성 해제 화면

 


[상점 - 서브스트림 재화 상점 목록 추가]

지금까지 각 서브스트림의 재화 상점에 진입하기 위해서는 해당 서브스트림에 진입한 뒤 하단의 보유한 재화를 통해서 진입할 수 있었습니다.


이러한 서브스트림 재화 상점 진입에 대한 불편함을 해소하고자, 각각의 서브스트림 상점을 한 눈에 확인하실 수 있도록 상점 목록에서 서브스트림 상점을 확인하실 수 있는 기능이 10월 25일에 추가됩니다.


통합된 서브스트림 상점은 [상점 – 상점 목록]을 통해 진입하실 수 있으며, 각각의 서브스트림 상점 물품을 확인하실 수 있습니다.


이번 통합 서브스트림 재화 상점 신설을 통해 보다 편리하게 서브스트림 상품을 구입하실 수 있기를 기대합니다.


◆ 서브스트림 상점

 


이상으로 10월의 추가 업데이트 내역 및 일부 변경사항을 소개 드렸습니다.


다음은 11월의 업데이트 내역에 대한 간략 소식입니다.


[신규 서브스트림 – 버넷 네버 다이]

 

신규 서브스트림 [버넷 네버 다이]는 그간 카운터사이드의 스토리 전반에서 활약한 프리드웬 기관이 주역으로 등장하는 스토리입니다.


클리포트 게임의 여파로 인해, 카운터사이드의 세계에는 누구도 예상치 못한 새로운 위협이 발생하게 되었습니다.


이에 따라 학회와 기관의 오랜 숙명이 새로운 국면에 다다르며, 프리드웬 기관의 전설에 얽힌 세 인물의 이야기가 전개될 예정입니다.


또한 지난 하프 애니버서리 방송의 로드맵을 통해 안내 드렸던 10월의 각성 사원은 이번 [버넷 네버 다이] 서브 스트림의 공개 시기에 맞춰 출시될 예정입니다.


방송을 통해 안내 드린 각성 사원의 공개 일정이 부득이하게 늦어진 점 사과의 말씀드립니다.


[버넷 네버 다이] 서브 스트림은 11/8 에 공개될 예정이며, 신규 각성 사원은 그보다 한 주 뒤인 11/15에 출시될 예정입니다.


프리드웬 기관의 새로운 스토리와 신규 각성 사원에 많은 기대 부탁드립니다.


[격전지원 개편]

현재의 격전지원은 21일 진행 / 7일 결산으로 진행되고 있었습니다.


다만 결산 기간 포함 총 4주의 시즌은 격전지원 상위 랭킹을 노리는 사장님들께 너무 큰 부담감으로 적용하고 있고, 그 외에도 보스 공략에 대한 흥미와 성취감을 하락한다고 판단하였습니다.


이에 따라 개발팀에서는 격전지원의 일정을 개편하여 11월 말부터는 7일 진행 / 7일 결산 총 14일로 일정을 조정하여 격전지원 랭킹에 대한 부담감을 완화하고, 공략을 위한 소대 편성 등 전략성을 강화하고자 합니다.


일정 조정에 따라 매 시즌 별 획득할 수 있는 격전지원 포인트 역시 조정될 예정이며, 기존 시즌 때와 보상의 총량은 줄어들지 않을 예정입니다.


[레이드 개편]

개발팀에서는 공로패 교환소의 달성 점수를 채우는 시간에 비해 다음 시즌까지의 대기 기간이 다소 길다고 판단하였습니다.


이에 각 시즌 별 4주간 진행되던 레이드 시즌 기간이 개편하여, 신규 레이드 시즌은 2주로 변경될 예정입니다.


각 시즌의 단축에 의한 공로패 교환소 역시 보상량과 달성 점수 역시 조정될 예정이며, 기존 4주 간격일 때와 보상의 전체 총량은 줄어들지 않을 예정입니다.


[사원 밸런스 조정]

각성 사원 [네헤모트 레이]의 밸런스 패치가 진행될 예정입니다.


네헤모트 레이는 후열의 아군을 노리는 공격으로부터 아군을 보호하고, 아군의 진영으로 침투한 적을 밀어내는 방향성으로 설계된 사원입니다.


다만 지난 게임 정책 변경으로 인해 영향을 받게 된 사원으로, 다른 각성 디펜더 클래스에 비해 전투에서 제대로 활약을 하고 있지 못한다고 판단하였습니다.


이에 개발팀에서는 최초 설계된 레이의 방향성을 강화하여, 레이의 패시브와 궁극기를 강화하는 방향성으로 밸런스를 조정할 예정입니다.


이번 네헤모트 레이의 밸런스 조정 이외에도 지속적인 모니터링을 통해 필요하다고 판단되는 사원이 있는 경우 밸런스 조정을 진행할 예정입니다.


[얼터니움 리액터]

이번 얼터니움 리액터 대상 사원은 미니스트라, 베로니카, 카일 웡입니다.


지금까지의 개발자 노트를 통해 먼저 안내 드린 얼터니움 리액터의 능력치는 매번 확정되지 않은 능력이었으며, 이러한 안내는 오히려 사장님들께 혼선을 드리게 되었습니다.


이에 이번 얼터니움 리액터 및 이후에 개발자 노트를 통해 안내 드릴 얼터니움 리액터 소개에서는 세부 능력치를 공개하는 것이 아닌, 각각의 얼터니움 리액터의 개발 방향성을 소개해 드리고자 합니다.


먼저 미니스트라는 패시브인 변종 스피라와 검을 소환하여 적에게 디버프와 공격을 가하는 사원입니다. 이러한 미니스트라의 특색을 강화하여 검 소환의 조건을 완화하고, 다른 각성 레인저들에 비해 부족했던 공격 능력을 소폭 보완할 수 있는 리액터를 기획 중에 있습니다.


두번째로 베로니카입니다.

베로니카는 체력이 낮아지면 공격력이 강화되고, 불사 상태가 되어 전투 시 전열을 유지하는 사원입니다. 이러한 전열 유지의 특색을 살려 불사 상태가 지속되는 동안 강화되는 능력을 보충하는 방향으로 기획 중입니다.


세번째로 카일 웡입니다.

카일 웡은 방벽을 생성하여 중, 후열의 아군을 보호하고 전열을 보충하는 사원으로, 얼터니움 리액터를 통해 방벽의 스탯과 유틸성을 강화하는 방향성으로 기획 중에 있습니다.


아울러 얼터니움 리액터로 인해 각성 사원의 능력이 과도하게 상승되는 상황으로 인해, 이후의 얼터니움 리액터 대상에는 각성 사원을 잠시 제외하고, 새로운 방향성을 수립하고 보다 면밀한 내부 테스트 진행 후 각성 사원을 대상 사원으로 선정할 예정입니다.


또한 현재 4주 간격으로 업데이트되고 있는 얼터니움 리액터의 업데이트 주기를 6주로 늘려 얼터니움 리액터 업데이트로 인한 사장님들의 피로감을 완화할 예정입니다.


[카페 스트레가 1주년 이벤트]

11월 카페 스트레가 판교점의 오픈 1주년을 기념하여, 카페 스트레가 이벤트가 진행될 예정입니다.


카페 스트레가 이벤트는 기존의 그레모리바 바텐더 이벤트의 형식으로 진행될 예정으로, 이번 이벤트를 통해 카페 스트레가의 유니폼을 입은 유나 스프링필드(R등급)의 스킨과 지난 이벤트를 통해 획득하실 수 있었던 에블린 켈러의 스트레가 유니폼 버전 스킨을 획득하실 수 있습니다.


게임 이벤트 외에도 카페 스트레가 판교점에서도 1주년을 기념하여 다양한 이벤트를 진행할 예정이오니 많은 관심과 성원을 부탁드립니다.

 

 


※ 현재 개발 중인 화면으로, 변경될 수 있습니다.


[이어달리기 이벤트]

기존에 진행되었던 팀 대항 이어 달리기 이벤트가 11월에 진행될 예정입니다.


다만 매번 패배했던 나이엘의 팀에게도 설욕의 기회를 주기 위해 팀 대항 이어달리기의 규칙이 변경되어 진행될 예정입니다.

변경될 규칙은 다음과 같습니다.


- 참여 인원 수에 따라 승리 팀이 나뉘는 것이 아닌, 고정된 확률에 따라 청팀, 홍팀의 승패가 결정됩니다.

- 승리 확률은 이벤트 기간 내 매일 무작위로 지정됩니다.

- 이벤트 기간 내 매일 한 경주 씩 진행되며, 03:50 ~ 04:10에 경기 결과에 대한 정산이 진행됩니다. (이벤트 마지막 날은 경주가 진행되지 않습니다.)

- 경주마다 청팀, 홍팀 중 한 팀을 선택할 수 있으며, 제공되는 이벤트 재화 (일일 최대 500개까지)를 통해 선택한 팀을 응원할 수 있습니다.

- 이어달리기 이벤트는 매일 03:50까지 응원 신청이 가능합니다.

- 선택한 팀이 승리하였을 경우 승리 배율의 이벤트 재화를 획득할 수 있습니다.

- 승리 배율은 각 팀 응원에 사용된 이벤트 재화에 따라 30분마다 업데이트 되며, 03:50에 승리 배율이 최종 확정 됩니다.

- 이벤트 재화는 제공되는 미션과 응원 보상을 통해 획득할 수 있습니다.


새로운 규칙으로 선보이는 팀 대항 이어 달리기 이벤트에 많은 참여를 부탁드리겠습니다.


 


※ 현재 개발 중인 화면으로, 변경될 수 있습니다.


[건틀렛 밸런스 조정 및 신규 건틀렛 시즌 관련]

앞서 개발자노트와 공지를 통해 평균 건틀렛 전투 시간이 길어지고 있으며, 전투 시간을 단축할 수 있는 조정 방향성을 안내 드린 적 있습니다.


이러한 방향성에 따라 성급히 적용한 건틀렛 잔여 시간에 따른 주는 피해 효과 버프 적용은 오히려 사장님들께 불편을 안겨 드린 결과가 되었습니다.


이에 개발팀에서는 기존 공지 내용과 같이 피해 증가 버프의 수치 감소와 건틀렛 한정 임계 돌파 제거 등의 건틀렛 밸런스 조정은 보다 심사 숙고하여 진행할 예정입니다.


또한 이러한 건틀렛의 주는 피해 버프와 관련하여, 전진 출격 사원의 위력이 너무 강한 것으로 확인되어, 데미지를 증가하는 방식이 아닌 받는 피해 증가 형태로 내부 논의 중이며, 함선은 받는 피해 증가 효과에서 제외되는 형태로 고민 중에 있습니다.


이러한 건틀렛 밸런스 조정은 현재 막바지에 다다른 [신시어] 시즌에 적용하는 것이 아닌, 11월에 새로 예정되어 있는 [로얄] 시즌부터 적용될 예정입니다.


이는 시즌 마무리 단계에 새로운 조정 사항으로 인해 발생할 수 있는 혼선을 방지하고, 면밀한 내부 테스트 작업의 시간을 가지기 위함입니다


[로얄] 시즌은 11월 13일 오전 4시부터 2024년 1월 21일 오후 10시까지 시즌 상반기, 1월 22일 오전 4시부터 3월 31일 오후 10시까지 시즌 하반기가 진행될 예정입니다.


이번 [로얄] 시즌의 건틀렛 스킨 대상 사원은 아라한 : 주시윤으로, 시즌 내 다이아 5티어 달성 시 보상으로 획득하실 수 있습니다.


◆ 아라한 주시윤 - 건틀렛 스킨

 

이번 아라한 : 주시윤 건틀렛 스킨은 작업 일정 등의 사유로 인해 [로얄] 시즌이 시작되는 11/13에 바로 게임에 적용되지 않을 예정이며, 시즌 시작 1~2주 후 게임에 적용될 예정입니다.


10월 추가 업데이트와 11월의 업데이트 소식에 대해 간략하게 전해 드렸습니다.


아침 저녁으로 바람이 제법 차갑게 느껴지는 가을입니다.

큰 일교차에 모든 사장님들의 건강 유의하시길 바라며, 계속해서 카운터사이드에 많은 관심과 성원 부탁드리겠습니다. 


감사합니다.